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[讨论] 谁给一个简单点的升级公式

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发表于 2007-11-16 21:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
哪位好心人给个公式?
在大多数RPG或ARPG中所用公式即可

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发表于 2007-11-17 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: 谁给一个简单点的升级公式

一般rpg都希望升级速度呈递减趋势, 所以每级经验值按幂函数递增, 即级经验s=ax^n+bx^(n-1)+...+cx^2+dx+e, 其中x为当前等级, 项系数视需要而定, 一般>3次的项系数为零, 一个比较经典的是s=ax^3+bx+m

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发表于 2007-11-17 21:15:00 | 显示全部楼层

Re:谁给一个简单点的升级公式

升级需要的时间/杀单个怪的时间 * 每只怪物的经验

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发表于 2007-11-18 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:谁给一个简单点的升级公式

要想好扩展,别一次设定的太高,回头不好扩展

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发表于 2007-11-23 03:51:00 | 显示全部楼层

Re:谁给一个简单点的升级公式

好像每款游戏的设定都不一样的...它需要对应自己的游戏规则来制定公式
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