游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1339|回复: 0

一个简单的问题

[复制链接]

25

主题

104

帖子

104

积分

注册会员

Rank: 2

积分
104
发表于 2007-11-20 17:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OGRE附带的例子Dot3Bump中有3个球,我把第3个球设置成这样旋转:
mLightPivots[2]->rotate(Ogre::Vector3::UNIT_Z, Degree(mLightSpeeds[2] * 0.1));
然后把摄像机设置在:
mCamera->moveRelative(Vector3(0, 0, 550));
mCamera->lookAt(0, 0, 0);
我发现第3个球并不是绕Z轴旋转,而是绕X轴旋转,这是为什么
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-17 23:50

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表