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游戏程序 今日: 1 |主题: 35781|排名: 57 

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mesh使用纹理的问题 莫压枯枯地 2012-5-29 12108 Chang_back 2012-6-1 15:18
《OpenAL/EE SDK 1.0 beta2》提供下载,支持多线程OGG解码 hyzboy 2009-5-1 14170 hclin 2012-6-1 09:34
好奇点进一个游戏培训网站,发现策划和美术讲师都是从 yahle 2012-5-31 13063 gantleman 2012-5-31 16:53
OpenGL中不同色光照射问题 lighterx 2012-5-28 22329 lighterx 2012-5-30 13:57
游戏引擎、源代码、服务端着3者有什么关系么 xiyuanchang 2012-5-30 12356 greenmartian 2012-5-30 13:25
[原创]用java做的cs地图bloodStrike  ...2 phu004 2005-12-20 108553 yoyochoo 2012-5-30 11:01
求助:openGL显示位图后再画图的问题 jiaaij 2012-5-30 02259 jiaaij 2012-5-30 10:44
请教下 关于D3D 渲染 透明对象 和 不透明对象的 顺序问题 D.Loong 2012-5-30 01719 D.Loong 2012-5-30 09:49
组合纹理贴图接缝问题[opengl] huangjinlu 2012-5-29 03992 huangjinlu 2012-5-29 20:02
C#游戏服务器-C#高性能socket开发交流群:136485198 hellolv 2012-5-29 14170 278653387 2012-5-29 16:09
急!如何得到mesh模型中每个顶点的纹理坐标 noahsark 2010-9-27 23183 Devil 2012-5-29 15:22
2D向量点乘自身代表什么意思? tracegame 2012-5-26 43840 Devil 2012-5-29 15:19
求助LOD地形行走,相机抖动的问题。 xfate 2012-5-22 22683 xfate 2012-5-29 10:56
游戏引擎问题 mulanxiang 2012-5-27 12435 wildfire 2012-5-29 09:48
求救!求救!3DMax导出的ASE文件读取? wuchao8807 2012-5-17 33218 lighterx 2012-5-29 09:25
一个OpenGL的新手,今天编了一个用鼠标画矩形的例子,发 fxz_abc 2012-5-24 110039 lighterx 2012-5-29 09:22
直接用OPENGL读入3DS模型代码 清香玫瑰 2012-5-21 12990 lighterx 2012-5-29 09:21
中小型团队/公司用Unity3D开发的困境 sea_bug 2012-2-17 34686 taoyegang 2012-5-27 17:54
游戏开发群15327586 gaoshutong 2008-10-2 53861 yuri.lu 2012-5-26 16:17
D3D设备丢失后,顶点缓冲区无法再次创建 langyayulingyu 2012-5-25 13071 langyayulingyu 2012-5-26 09:58
有没有模型第一次加载有一部分贴图不显示,删除在此加 zhang_475815 2012-5-24 02300 zhang_475815 2012-5-24 12:43
求问怎样让有贴图的3ds模型产生阴影 joven0 2012-5-23 02581 joven0 2012-5-23 19:48
为什么只展示作品而不提供源代码????  ...2 易小兵 2012-5-11 186022 sgicer 2012-5-23 13:58
怎么样减少opengl创建纹理所用的时间? 游戏啦 2012-5-22 02016 游戏啦 2012-5-22 19:47
关于游戏录像问题求助。 niexuchina 2012-3-20 22075 niexuchina 2012-5-22 19:34
mipmap问题[opengl] huangjinlu 2012-5-22 22316 huangjinlu 2012-5-22 11:59
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