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游戏中显存管理是怎么回事啊? pazxlb 2009-6-11 0899 pazxlb 2009-6-11 22:51
shadow volume 问题?去除物体部分阴影。  ...2 elfmoon 2009-6-11 113740 我是菜鸟2005 2009-6-11 22:34
求几个游戏制作资源共享的网站 bloodshadow 2009-6-9 21499 bloodshadow 2009-6-11 21:08
不用ID3DXSprite以及D3DFVF_XYZRHW, 如何做游戏UI?  ...2 flyue 2009-5-5 1810808 tearshark 2009-6-11 21:00
[询问]游戏之家站长,问个问题 juexing 2009-6-10 31300 bloodshadow 2009-6-11 20:30
怎么把BackBuffer变成一张纹理? flyue 2009-6-9 73629 lidudu 2009-6-11 19:52
求助界面 apple123 2009-6-11 01220 apple123 2009-6-11 19:43
国内程序员友谊通讯录,广交朋友,交流的朋友请各位留 greenskin54188 2009-6-6 21433 rendao0563 2009-6-11 16:03
好像都是讨论用c#开发客户端的贴多,难道没用c#开发mmo yahle 2009-6-11 02156 yahle 2009-6-11 15:35
rendermonkey和DX下的HLSL效果不一致的问题 wisesoft 2009-6-7 83808 wisesoft 2009-6-11 11:09
也许问过很多次,像Torque引擎中的阳光,光晕,光线怎么实现 zyfu0000 2009-6-10 22027 btbtbtbtbt 2009-6-11 09:02
有朋友用过VIRTOOLS吗?感觉那款用VIRTOOLS做的零同人游戏好 GameZero 2009-5-29 42053 jiangjieqim 2009-6-11 05:06
关于CEGUI的一个功能实现的问题 arwenlin 2009-6-5 53300 Avanna 2009-6-11 00:17
关于GetBackBuffer()资源的释放 gths123 2009-6-10 01440 gths123 2009-6-10 21:46
高手进来看一下我的BillBoard算法哪里有错? zyfu0000 2009-6-8 53226 zyfu0000 2009-6-10 17:54
如何获得三角形内部任意一点的uv纹理坐标? 已经知  ...2 openmaya 2009-6-9 1310260 我是菜鸟2005 2009-6-10 17:47
[讨论] 找到了N多老外还有国内做的基于OGRE引擎的场景编 isclub 2009-6-6 33152 GameMonkey 2009-6-10 16:08
C++游戏开发群68862501 vipwx 2009-6-10 01978 vipwx 2009-6-10 14:57
求助一下各位高手,关于ID3DXMesh的GetVertexBuffer的问题 leftnoteasy 2009-6-10 22473 leftnoteasy 2009-6-10 13:40
地形渲染问题---《 Focus on 3D Terrain》 bbzr 2009-6-10 01378 bbzr 2009-6-10 09:21
AMD平台《永恒之塔》测试(来自中关村) snhun 2009-6-9 41460 snhun 2009-6-10 09:11
新人求教:关于定点数和浮点数转换的问题 solomon108 2009-6-10 01468 solomon108 2009-6-10 02:47
我做了一个骨骼动画类,去掉了VS模式部分! huangjinlu 2004-8-13 11783 huangjinlu 2009-6-10 01:04
学习函数调用,写了个小语句,却没有实现功能,特来请  ...2 C坚持到底 2009-2-24 114463 lpms26086 2009-6-10 00:04
是男人就撑过20秒 检测碰撞问题 bloodshadow 2009-6-9 32239 juexing 2009-6-9 20:58
求助 apple123 2009-6-9 1962 resplendence 2009-6-9 19:23
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