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[产业报告] 手游买量全复盘:日均462家公司、1440款游戏参与投放,素材消耗周期不超3天 attach_img liefeng603 2020-1-13 04594 liefeng603 2020-1-13 11:04
这届传奇手游的广告真是不行,连个爆率都整不明白? attach_img 小篱 2020-1-13 04073 小篱 2020-1-13 10:48
1月13日—1月19日共有68款游戏开测|GameRes Chengsoul 2020-1-13 02915 Chengsoul 2020-1-13 10:18
玩家弃坑怎么办?4个步骤搭建用户激励体系 attach_img 小篱 2020-1-13 03002 小篱 2020-1-13 09:23
[产业报告] 2019年12月成功出海的中国手游收入TOP30:FunPlus SLG新游《State of Survival》入围 attach_img 小篱 2020-1-10 03672 小篱 2020-1-10 15:03
线上云养猪刷屏,究竟是薅羊毛还是割韭菜? attach_img 小篱 2020-1-9 14052 kangok741 2020-1-10 14:42
12月手游上榜数量增势明显,IP属性带动产品增长;强需求引“个税”登顶Top1 attach_img Chengsoul 2020-1-10 03328 Chengsoul 2020-1-10 13:54
2020手游出海热势不减,休闲游戏进入创新拐点 attach_img Chengsoul 2020-1-10 03523 Chengsoul 2020-1-10 13:50
[产业报告] 东南亚 ASM 数据报告(2019) attach_img 小篱 2020-1-10 03187 小篱 2020-1-10 11:13
如何使用网红营销推广移动App产品:从入门到上手 attach_img 小篱 2020-1-10 02973 小篱 2020-1-10 10:53
英国开发者:跟中国人谈生意,吃饭、送礼和换名片都有讲究 attach_img 小篱 2020-1-10 03295 小篱 2020-1-10 10:18
[产业报告] 12月全球手游指数:《新笑傲江湖》iOS下载量国内第三,《梦幻西游三维版》收入第五 attach_img 小篱 2020-1-10 04086 小篱 2020-1-10 10:13
如何与玩家建立真诚互动?玩家社区运营的7点要诀 attach_img 小篱 2020-1-10 03691 小篱 2020-1-10 09:36
为什么收入总是提不上?试试用数据优化付费设计 attach_img 小篱 2020-1-10 03822 小篱 2020-1-10 09:31
[数据分享] 全面解读《2019中国移动游戏质量白皮书》:放眼全球,关注游戏质量变化 腾讯WeTest 2020-1-9 02269 腾讯WeTest 2020-1-9 18:39
[数据分享] Google Play后台商品详情推出标签功能 Enjoy出海 2020-1-9 02323 Enjoy出海 2020-1-9 16:12
《码上经济影响力报告》正式发布,微信码上生态催生万亿元经济规模 attach_img Chengsoul 2020-1-9 02517 Chengsoul 2020-1-9 16:02
哔哩哔哩游戏区年度盘点:《明日方舟》或成2019最大赢家 attach_img 小篱 2020-1-9 03152 小篱 2020-1-9 10:12
[数据分享] 圣诞节期间全球应用营收达到2.77亿美元 游戏App借活动吸金2.1亿美金 attach_img liefeng603 2020-1-9 02544 liefeng603 2020-1-9 10:03
[产业报告] 2020游戏业预见:哪些品类可能延续热潮 | 附2019游戏行业广告买量数据回盘 attach_img liefeng603 2020-1-9 03792 liefeng603 2020-1-9 10:01
让游戏在巴西取得成功的 7 个技巧 attach_img 小篱 2020-1-9 03166 小篱 2020-1-9 09:46
[产业报告] 复盘2019手游买量市场:单日多达542家、2443款游戏在买量,投放力度TOP100出炉 attach_img 小篱 2020-1-9 03859 小篱 2020-1-9 09:29
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付费习惯分析(二) attach_img 小篱 2020-1-8 04461 小篱 2020-1-8 14:48
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