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如何让玩家在游戏中花钱? 一个完善的促销系统就能搞定 attach_img 小篱 2019-11-7 03495 小篱 2019-11-7 09:20
War Robots首席设计师:游戏内活动的利与弊 attach_img 小篱 2019-11-7 03047 小篱 2019-11-7 09:11
想让用户离不开你的游戏 ?《荒野行动》《传说对决》是这么做的 attach_img 小篱 2019-11-6 03043 小篱 2019-11-6 13:24
游戏出海想赚得盆满钵满又所求无门?这些容易被忽视的坑点要避免 attach_img 小篱 2019-11-6 03335 小篱 2019-11-6 12:01
可能导致游戏下载量降低的7个原因 attach_img 小篱 2019-11-6 03375 小篱 2019-11-6 10:23
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[数据分享] 2015到2019年,谁抢走了“云玩家”的时间 attach_img 小篱 2019-11-5 03134 小篱 2019-11-5 11:53
游戏流失分析方法2 问卷调查法 attach_img liefeng603 2019-11-5 05149 liefeng603 2019-11-5 10:53
哪些准备姿势,能让手游在出海赛道上跑得更快更稳? attach_img liefeng603 2019-11-5 02458 liefeng603 2019-11-5 09:59
如何成功的在steam上发行一款游戏? attach_img 小篱 2019-11-5 03397 小篱 2019-11-5 09:49
[数据分享] Sensor Tower:Q3超休闲游戏3D类6款占据TOP10 attach_img liefeng603 2019-11-5 02835 liefeng603 2019-11-5 09:39
[数据分享] 调研数据:美国35岁以下玩家对含广告的游戏接受程度更高 attach_img 小篱 2019-11-4 02428 小篱 2019-11-4 11:16
咸鱼游戏:女性游戏出海正当时 如何获取流量、避免文化碰撞 attach_img 小篱 2019-11-4 02674 小篱 2019-11-4 11:10
2019放置类游戏数据分析报告:曾经的小众玩法 为何如今却频出爆款 attach_img liefeng603 2019-11-4 07120 liefeng603 2019-11-4 10:34
11月4日—11月10日共有57款游戏开测|GameRes Chengsoul 2019-11-4 02627 Chengsoul 2019-11-4 10:32
深度分析:YouTube、TikTok等海外四大社媒平台用户画像及营销优劣势 attach_img liefeng603 2019-11-4 07353 liefeng603 2019-11-4 09:55
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夏火冬死?小游戏如何从“流量”到“留量” attach_img liefeng603 2019-11-4 03002 liefeng603 2019-11-4 09:27
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苹果上线AR游戏、AR App分类,休闲游戏、摄影与录像类成重点推荐对象! attach_img 小篱 2019-11-1 02736 小篱 2019-11-1 13:43
千万僵尸号,100万打水漂,游戏公司的营销新阵地竟然是个大骗局 attach_img liefeng603 2019-11-1 03885 liefeng603 2019-11-1 12:03
吃鸡、王者荣耀都在用的用户行为模型,1个公式帮你轻松拆解 attach_img 小篱 2019-11-1 04727 小篱 2019-11-1 11:46
美国ASO实例:3000字详解出海开发者最关心的7个问题 attach_img 小篱 2019-11-1 02847 小篱 2019-11-1 11:11
游戏出海本地化策略——巴西市场篇 attach_img 小篱 2019-11-1 04002 小篱 2019-11-1 10:48
[产业报告] MAU大排行:11款手游MAU过千万,《和平精英》达1.7亿,《动物餐厅》小游戏超4600万 attach_img liefeng603 2019-11-1 04272 liefeng603 2019-11-1 09:45
独立游戏为什么卖不好? 这个数字营销图示或许能帮到你 attach_img 小篱 2019-10-31 02864 小篱 2019-10-31 12:02
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