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如何介绍你的游戏,以使玩家觉得游戏很酷? attach_img 小篱 2019-10-22 03905 小篱 2019-10-22 14:47
让玩家爱上看广告,《梦境侦探》是这样做的 attach_img 小篱 2019-10-22 03196 小篱 2019-10-22 14:38
敖厂长《大圣归来》事件过去了,但KOL传播的获利困局仍需摸索 attach_img liefeng603 2019-10-22 02765 liefeng603 2019-10-22 10:44
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[数据分享] 三国志.战略版的中场战事 attach_img 夜雨小柒 2019-10-22 02499 夜雨小柒 2019-10-22 00:03
2019Q3网页游戏数据报告:《热血战歌之创世》表现亮眼 attach_img Chengsoul 2019-10-21 04269 Chengsoul 2019-10-21 17:16
Base在中国做海外游戏市场工作面临的问题 attach_img 小篱 2019-10-21 03195 小篱 2019-10-21 13:22
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强势回暖,Q3季度中国游戏产业实际销售收入592.1亿元,同比增长10% attach_img Chengsoul 2019-10-21 02870 Chengsoul 2019-10-21 10:15
18个月16个爆款,合成类玩法的下一个机会在哪? attach_img Chengsoul 2019-10-21 06182 Chengsoul 2019-10-21 10:07
《弓箭传说》单日广告投放超1000万,《暴走大侠》步步逼近,闯入买量榜TOP3 attach_img liefeng603 2019-10-21 04009 liefeng603 2019-10-21 09:25
深度分析,《弓箭传说》如何长线运营(上) attach_img 小篱 2019-10-14 18620 sleepslow 2019-10-18 18:13
[数据分享] 《王者荣耀》开学月交易额达659万元 腾讯系手游交易单价高 attach_img 小篱 2019-10-18 03250 小篱 2019-10-18 11:03
利用Twitch直播平台进行品牌互动营销时需考虑的7个方面 attach_img 小篱 2019-10-18 02942 小篱 2019-10-18 10:48
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消灭喷子人人有责 如何打造更加健康的游戏社区 attach_img 小篱 2019-10-18 02665 小篱 2019-10-18 09:49
深度分析,《弓箭传说》如何长线运营(下) attach_img 小篱 2019-10-18 05813 小篱 2019-10-18 09:40
[产业报告] 2019年9月份手游买量市场分析 attach_img 小篱 2019-10-17 04700 小篱 2019-10-17 18:07
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9月全球超休闲游戏下载榜:SayGames的《Sand Balls》拿下第一,下载量近4000万 attach_img 小篱 2019-10-17 03391 小篱 2019-10-17 11:40
[产业报告] 棋牌游戏低调增长,地域限制成出海难点 attach_img liefeng603 2019-10-17 03457 liefeng603 2019-10-17 11:03
1年推了22款手游进Top100 CyberAgent业务负责人分享如何在日本YouTube推广手游 attach_img liefeng603 2019-10-17 02617 liefeng603 2019-10-17 10:40
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买量生,不买死,抖音爆款当真活不过半年? attach_img liefeng603 2019-10-17 03401 liefeng603 2019-10-17 10:21
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