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深度分析,《弓箭传说》如何长线运营(下) attach_img 小篱 2019-10-18 05475 小篱 2019-10-18 09:40
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[产业报告] 棋牌游戏低调增长,地域限制成出海难点 attach_img liefeng603 2019-10-17 03144 liefeng603 2019-10-17 11:03
1年推了22款手游进Top100 CyberAgent业务负责人分享如何在日本YouTube推广手游 attach_img liefeng603 2019-10-17 02292 liefeng603 2019-10-17 10:40
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买量生,不买死,抖音爆款当真活不过半年? attach_img liefeng603 2019-10-17 03109 liefeng603 2019-10-17 10:21
青瓷数码:广告变现是中重度游戏不可忽略的“生命线” attach_img 小篱 2019-10-16 03006 小篱 2019-10-16 11:25
随黑洞消失的《堡垒之夜》,哭惨了的娃和乐开了花的家长 attach_img liefeng603 2019-10-16 02769 liefeng603 2019-10-16 11:09
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冲出亚洲、渗透全球,游戏本地化翻译“最全”指南 attach_img 小篱 2019-10-16 03894 小篱 2019-10-16 10:53
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游戏出海指南:用户收益拆分助力突破变现瓶颈 attach_img 小篱 2019-10-16 02794 小篱 2019-10-16 10:05
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2019Q2网页游戏数据报告 attach_img Chengsoul 2019-10-15 04058 Chengsoul 2019-10-15 13:51
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关于运营边界的思考 attach_img Chengsoul 2019-10-15 03163 Chengsoul 2019-10-15 12:08
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前Kingsgroup COO离职做三消 刘宇宁解读三消游戏市场 attach_img 小篱 2019-10-12 25340 Edwin87 2019-10-14 14:40
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中国云游戏之路 | 云游戏行业66页深度报告 attach_img liefeng603 2019-10-14 04249 liefeng603 2019-10-14 11:31
9102年了还苦于不懂买量? 收下这套今日头条手游买量优化经验指南吧 attach_img 小篱 2019-10-14 04714 小篱 2019-10-14 10:22
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