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对话叠纸游戏COO刘辰西:怎么做产品、怎么推全球 attach_img 小篱 2019-9-23 03011 小篱 2019-9-23 14:10
从《王国纪元》看用户运营(二)——买量与GS、商人带节奏 attach_img 小篱 2019-9-23 05621 小篱 2019-9-23 13:58
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发行一款超休闲游戏需要多少钱? attach_img Chengsoul 2019-3-11 58497 fengshan2030 2019-9-21 16:05
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[产业报告] 2019上半年手游市场:玩家差异化特点显著,女性和二次元玩家市场潜力巨大 attach_img 小篱 2019-9-18 06165 小篱 2019-9-18 09:29
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你为什么无法成为一名优秀的游戏运营? 这4大素质和8大技能50%的人做不到! attach_img 小篱 2019-9-4 15974 亚瑟与安琪拉 2019-9-15 14:50
90%的头部休闲游戏疯狂买量,广告变现eCPM高达400元 attach_img liefeng603 2019-9-12 05789 liefeng603 2019-9-12 11:20
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