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用户流失高是运营不给力?你还需要关注一下性能问题 attach_img Chengsoul 2019-8-28 03624 Chengsoul 2019-8-28 11:20
打造爆款小游戏和休闲游戏的“六脉神剑” attach_img 小篱 2019-8-28 04008 小篱 2019-8-28 10:26
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保留的核心元素、尊重玩家喜好,《FFBE》国服版是怎样进行本地化设定的? attach_img 小篱 2019-8-28 03538 小篱 2019-8-28 09:57
没有好设计,营销就如无米之炊——从设计层面谈游戏营销 attach_img 小篱 2019-8-28 03029 小篱 2019-8-28 09:31
搞懂了这套“游戏付费体系” 还愁没有玩家为你的游戏掏钱吗? attach_img 小篱 2019-8-28 04782 小篱 2019-8-28 09:28
[数据分享] 欧洲游戏市场产值210亿欧元 英法德西占比超58% attach_img 小篱 2019-8-27 03836 小篱 2019-8-27 15:16
[产业报告] 7月移动游戏报告:新游收入增长超20%,流水TOP10详解 attach_img 小篱 2019-8-27 04646 小篱 2019-8-27 10:59
休闲游戏的全球新趋势与品类新机会 attach_img 小篱 2019-8-27 04820 小篱 2019-8-27 09:55
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8月26日—9月1日共有59款游戏开测|GameRes Chengsoul 2019-8-26 13728 游戏运营圈 2019-8-26 16:09
[数据分享] 《崩坏3》新版本先后攻陷日韩市场,上线5年《COK列王的纷争》重回美国畅销榜TOP20 attach_img 小篱 2019-8-26 03387 小篱 2019-8-26 10:22
[数据分享] 游戏厂商竞逐海外市场 ,那些先出发的是否已经到达“应许之地”? attach_img 小篱 2019-8-26 03112 小篱 2019-8-26 09:06
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TapBlaze如何凭借独特的比萨模拟游戏获得成功 attach_img 小篱 2019-8-23 03642 小篱 2019-8-23 10:11
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