游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (44) |订阅

市场运营 今日: 0|主题: 8267|排名: 5 

版主: 一元
作者 回复/查看 最后发表
策略类游戏品类分析:4X游戏成为主流,混合元素或奖持续流行 attach_img Chengsoul 2020-10-30 017545 Chengsoul 2020-10-30 10:35
换装类手游买量分析:2D画风为主,宫斗类增多,CPM10美金 attach_img liefeng603 2020-10-30 016273 liefeng603 2020-10-30 10:04
Facebook游戏出海公开课-最新H5及手游出海淘金绝招 attach_img Chengsoul 2020-10-29 014814 Chengsoul 2020-10-29 18:45
2020年Q3日本买量市场洞察 attach_img Chengsoul 2020-10-29 015242 Chengsoul 2020-10-29 16:58
米哈游《原神》移动端吸金近2.5亿美元,成为上市首月全球收入最高的手游之一 attach_img Chengsoul 2020-10-29 016082 Chengsoul 2020-10-29 11:44
9月份全球数字游戏收入107亿美元,主机端收入增幅达40% attach_img liefeng603 2020-10-29 014070 liefeng603 2020-10-29 11:41
隐藏在SLG大爆发后的用户运维问题! 高成本买量维持的游戏生态正被破坏 attach_img liefeng603 2020-10-29 015705 liefeng603 2020-10-29 10:27
角色扮演游戏:从开发到营销,一路“沉浸”到底 attach_img Chengsoul 2020-10-29 014617 Chengsoul 2020-10-29 10:16
App Annie:中国手游在日韩持续突破,海外游戏市场仍是蓝海 attach_img liefeng603 2020-10-28 014305 liefeng603 2020-10-28 09:52
[产业报告] 2020印度游戏行业投融资报告 attach_img liefeng603 2020-10-28 014606 liefeng603 2020-10-28 09:47
买量市场大洗牌,连传统买量厂商都要做品效合一了? attach_img Chengsoul 2020-10-27 214788 lin21forever 2020-10-27 19:55
解读由隐私保护引发的IDFA震荡:游戏圈的灰犀牛 attach_img liefeng603 2020-10-27 014182 liefeng603 2020-10-27 16:18
COD的移动化道路曾艰难曲折?探其成功背后的买量策略 attach_img Chengsoul 2020-10-27 013870 Chengsoul 2020-10-27 13:35
IAA游戏如何打破“短命”魔咒?《我功夫特牛》上线近1年仍稳居品类头部 attach_img Chengsoul 2020-10-27 015355 Chengsoul 2020-10-27 10:49
2020年Q3手游买量报告|重度手游买量回归,传奇题材手游广告霸屏率最高 attach_img Chengsoul 2020-10-26 013251 Chengsoul 2020-10-26 17:16
探讨2021出海:哪些新增长渠道值得关注? attach_img Chengsoul 2020-10-26 012507 Chengsoul 2020-10-26 16:22
云派休闲游戏增长的背后,数据驱动如何解决运营难题 attach_img Chengsoul 2020-10-26 013006 Chengsoul 2020-10-26 11:48
游戏版号新规实行两月有余,App Store的游戏App们都怎么样了?! attach_img Chengsoul 2020-10-26 013700 Chengsoul 2020-10-26 11:35
10月26日—11月1日共有44款游戏开测|GameRes Chengsoul 2020-10-26 012775 Chengsoul 2020-10-26 11:21
[产业报告] 2020年第三季度中国游戏产业报告 attach_img liefeng603 2020-10-23 015148 liefeng603 2020-10-23 10:35
COD的移动化道路曾艰难曲折?探其成功背后的买量策略 attach_img Chengsoul 2020-10-23 012324 Chengsoul 2020-10-23 10:19
游戏厂商Q1日本节日运营活动指南 attach_img liefeng603 2020-10-23 012946 liefeng603 2020-10-23 10:15
[产业报告] 2020全球APP市场洞察—成熟市场篇 attach_img Chengsoul 2020-10-22 013396 Chengsoul 2020-10-22 17:48
一文读懂IDFA禁用对不同领域、不同商业模式开发者的影响 attach_img Chengsoul 2020-10-21 013036 Chengsoul 2020-10-21 11:28
从0到1构建游戏微社区:一篇文章看懂微社区 attach_img Chengsoul 2020-10-21 012792 Chengsoul 2020-10-21 11:20
2020 快过去了,玩家变化正在颠覆行业 attach_img Chengsoul 2020-10-21 012462 Chengsoul 2020-10-21 10:32
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-11 14:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块