游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9251|回复: 21

[讨论] Web Game游戏前景之我见

[复制链接]

8

主题

105

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
发表于 2007-11-27 11:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Web Game对于坛子里的各位并不陌生,也许各位并不看重Web Gamede的前景,认为这种游戏互动与直观表现能力都相对比较低,不过我不这么认为。

首先:从我所经历的Web Game游戏中选出两个给我影象最深的游戏做个分类。

现实:Yahoo的Fantasy Game就是一款标准的Web Game游戏,全球上千万的用户都在玩,也是唯一一款被认同成为体育产业链中一部分的网络游戏,一款游戏成了现实产业的一部分其影响是相当了得的,体育杂志与电台、电视台对球员或球队的身价以及受众度等评论中有一部分就是来自于Fantasy Game游戏。

虚幻:“战神世界”也是一款在我看来相当成功的幻想战略Web Game游戏,我也曾在其中奋力建设与撕杀过一阵子,感觉玩这个游戏想象的空间更大,更象是在自己书写自己的历史,很多东西不是那么直观的体现在你面前,而是根据战报靠你的丰富的想象力去想象战斗时候的场景,相信每个人想到战斗实况都是不一样的,这可能比已经具像的画面更有意思,更象是看书的感觉。

当然这里不能忘记最成功的Web Game当属棋牌类游戏,只是这里不讨论这类Web Game游戏类型,所以不加论述。


其次:Web Game是走现实价值载体与提高路线,还是走虚幻空间价值载体路线。

根据我对Web Game的理解,其优势总结是:

海量的信息量,
直观的批量性数据对比,
更加直接的决策支持,
自我的空间想象与理解,
与现实最好的贴合性,
数据的变化性强,
各种适合元素追加空间大,
任何游戏的内部变化都无需进行客户端的更新,
现实交易的便捷性,
沟通形式的多样性,
真实自我表现欲得到突出体现的平台,
......等等

结合以上的特点我们可以看出Web Game是具有现实价值载体的游戏,同时也具有虚幻空间价值载体的路线。

现实价值载体的游戏多半牵涉到了赌博,不管是Fantasy Game还是更加直接的国外赌博类网站,其营利价值或空间是巨大的,之所以可以有很大的营利价值与空间,是因为游戏为参与者带来了现实回报,而不是一个并不存在的物品(即使它再华丽也不是钞票),如果中国的赌博合法化,我猜想,那么一定有很多游戏公司去做Web Game游戏;

而虚幻空间价值载体路线,似乎这条路线在国内更能走的通,大小的Web Game网络游戏很多,这其中有几个是赚大钱的我是不太清楚,不过有一点是可以看到的,很多国内开发的Web Game非现实类游戏多半引用了成功漫画、成功的单机版游戏或成功的动画片,为什么这么做,我认为正是因为Web Game的缺陷造成的,同时这样的游戏也是为了迎合大众,减少开发风险与策划成本,直接引用现成的总比自己创造一个要简单的多,不过我更青睐“战神世界”这个创造性的世界,虽然是创造的世界但是却具有自己完整的世界观,其它我大可去玩更加华丽的单机版游戏或去看动画片,而RPG的Web Game游戏也是临时性很前强的游戏,RPG结构只要是合适的迟早会变成视频类MMORPG游戏,当然RPG类Web Game中的游戏多半引用了和视频MMORPG网络游戏一样的运算方式,没什么很特别的地方,我将其理解成为少了游戏引擎的RPG网络游戏。

最后:我个人认为现实与虚拟的结合,现实环境的虚拟化引入,虚拟游戏的结果体现现实价值,是比较好的结合与发展路线,我这里所说的现实与虚拟的结合,并不是完整的“模拟人生”概念,这个概念比较模糊任何人都会有不同的理解,而国内的接收能力还是很有限的,我这里说的现实与虚拟的结合,是指将一个可以做成游戏的现实产业引入到虚拟游戏环境中去,对该现实产业喜爱的参与者会在其中展示自己对该现实产业的理解与运用,为自己创造现实价值。

例如:我可能体力不好踢球不如你,我可能手指反应能力迟钝所以玩视频控制游戏不如你,但是我绝对比你更懂足球。

为这样的人创造一个展现自我的平台更具有现实价值,而体力好的、球技好的、EA的视频体育游戏玩的好的等等难道就会放过这样不仅可以玩,还能给他们带来收益的游戏么?


然而虚拟与现实的结合其实并不容易,即使是在某个娱乐点上,现实的变化总是难以捉摸的,不是可控的,特别是一些临时性的突发事件与变化更是会左右原来可以确定的结果,这也正是现实的魅力之一,所以要引用现实就要找到现实的规律,“所有发生的事情都有发生的原因”这是我所坚信的,找到原因就能摸清规律!

因此不要小看Web Game游戏,等它找到了自己的轨道,它的未来将是“可怕”的!

122

主题

2758

帖子

3151

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3151
发表于 2007-11-27 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

网页游戏的目标用户就是上班族。
且出于技术的限制,单一游戏的规模必须小;换言之需要针对特定的用户需求做设计。
但最终可通过一个大的平台将差异的WEBGAME整合在一起……

8

主题

105

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
 楼主| 发表于 2007-11-27 13:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Web Game游戏前景之我见

心灵震撼者: Re:Web Game游戏前景之我见

网页游戏的目标用户就是上班族。
且出于技术的限制,单一游戏的规模必须小;换言之需要针对特定的用户需求做设计。
但最终可通过一个大的平台将差异的WEBGAME整合在一起……


个人觉得,其实这是Web Game开发商自己给自己设的框架,如果非要把自己的作品往临时或受限制条件下的一种选择去考虑的话,任何游戏都可以作成非常具有的临时性和制约条件下的产品,Web Game有其自身的特点和不被取代性,如何发挥其自身独特性和找到非常好的营利点才是关键.

如果说游戏的话,我认为Web Game做的最好的游戏就是,淘宝,易趣,等,你能说上面的东西可以拿下来用吗?虽然那是现实的一个缩影,但那些商品在网络上非不存在,因此,我看作他们就是商人的Web Game,当然我这么说不是说我们就要那么做,但是可以明确的是游戏具有多面性,不只是简单的一个分类,而怎么做怎么体现游戏才是关键所在.

8

主题

105

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
 楼主| 发表于 2007-11-27 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

技术限制??

我倒并不这么认为,没有一个开发技术只是为一种游戏类型所建立的,引用的方式也是多样性的,Web Game的核心关键是数据换算模型(不是属性与比对数据的引用这么简单的东西),如果说在换算的过程和结果上Web Game可能要比视频的MMORPG游戏更为复杂,复杂是因为Web Game缺少自控的互动性,完全是计算得到的结果,这个结果必须具有说服力,举个最简单的例子,

Fantasy脱离了现实比赛就变的不可信了,没有现实数据的支持Fantasy凭什么说"姚明"身价比"奥尼尔"高,所以任何数据的来源都是有依据的,

特别是谈到现实与虚拟的结合时,没多少人能做到数据认可度到80%以上且又是网络换算结果的现实虚拟性非常高的游戏,这是为什么?

缺少具有很高关联性变化的核心运算模型支持!

这个运算的逻辑结构必须符合现实变化的规律(是现实中存在但却不是现实中正在发生的事情),形成的结果报表对玩家至少具有80%的以上的说服力,否则没人信服的结果直接导致没人再来玩,当然如果做到了,那就真正做到了80%以上的现实虚拟化,是具有非常高的市场价值和现实价值转换能力的游戏,其影响与营利空间是非常巨大的。

可以尝试想一下一个完整现实产业价值链被网络游戏完整的体现出来,并在另一个世界真实的存在着将是怎样的一种情况?

看一下被现实引用到Web Game游戏中的棋牌类小游戏,就差不多知道了,你能说那只是一种只供白领消遣的小游戏么?这类游戏只是把简单的规则最直接的引用就得到了很好的效果,只是我很不服气,为什么我的牌总是那么烂,不少人会笑着说你的“RP”不好,我只能对说这话的人笑笑,然后理解到玩家都不是专家只要游戏过程里该有的规则与变化都有了,而结果又是他们自己创造的,他们就能接受的了。

看一下Fantasy为Yahoo创造的奇迹,你就会知道现实被运用到虚拟中去的结果,哪怕只有一部分的东西!

6

主题

339

帖子

339

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
339
发表于 2007-11-27 15:38:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

游戏现在要跨渠道、跨平台
WebGame的数据库要能和WAP联系起来
有电脑无聊的时候点点浏览器
坐公车、蹲坑的时候按按手机
渠道多了,玩的人自然多
玩的人多了,想怎么捞钱就看各家本事了

9

主题

312

帖子

312

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
312
QQ
发表于 2007-11-27 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

听说FLASH10有新功能了``````

也许WDB GAME会有个改革```````只是也许`````````

8

主题

105

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
 楼主| 发表于 2007-11-27 17:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Web Game游戏前景之我见

huxiexie: Re:Web Game游戏前景之我见

听说FLASH10有新功能了``````

也许WDB GAME会有个改革```````只是也许`````````


你说的可能是基于画面与视觉感觉或互动层面的,其实我说的是更深层次的Web Game,并不是说丰富了某一块就可以了,而是要利用Web Game所具有的独特性去创造游戏,可能存在的弊端也许在使用恰当的时候就是优势,当然了画面丰富交互感觉更加良好只会使之越来越强大,呵呵

而我最为看好的是,现实产物→虚拟承载平台→虚拟价值操作→现实价值体现,这个动态特性。

8

主题

105

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
 楼主| 发表于 2007-11-27 17:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Web Game游戏前景之我见

自由灵魂: Re:Web Game游戏前景之我见

游戏现在要跨渠道、跨平台
WebGame的数据库要能和WAP联系起来
有电脑无聊的时候点点浏览器
坐公车、蹲坑...


这个想法太简单了,只要做Web Game行业的都能想到,局限性太大,为什么只是无聊时候的消遣工具?如果抱着这个思想去做Web Game,产品水平就永远只能符合这个特性,不过我蹲坑不会玩游戏,赶快结束了出来,太臭了,呵呵!

57

主题

1523

帖子

1583

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1583
发表于 2007-11-27 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

2年前就很看好webgame

17

主题

737

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2007-11-27 19:59:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

webgame可以是消遣工具,但绝不仅仅是消遣工具。甚至会非常紧张——下线了也会被PK,不敢下线,不得不沉迷啊……

to:huxiexie
个人认为Flash对网页游戏没有帮助,webgame需要的不是画面,而是数据的直接展现,直接的操作和无穷的想象空间。
而且Flash不能算是严格的无客户端,几M的大小其实很尴尬,用户既要忍受浏览器单线程牛速下载,又要忍受很粗糙的画面。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-17 10:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表