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楼主: jicky

[讨论] Web Game游戏前景之我见

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发表于 2007-11-27 21:47:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

美国有个很出名的WEB GAME,貌似是叫RS?翻译过来好像是叫江湖吧?
经营的很出色,至今仍然吸引了很多玩家。
也是美服虚拟货币交易市场的一大热门。
虽然美国与中国的市场差别比较大,但能吸引如此多的玩家,至少也能说明WEB GAME绝对不是仅仅消遣工具。
国内的WEB GAME没怎么关注,印象比较深的就是MOP的猫游记。感觉做的比较幼稚。

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论坛元老

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发表于 2007-11-27 22:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:Web Game游戏前景之我见

jicky: Re: Re:Web Game游戏前景之我见



个人觉得,其实这是Web Game开发商自己给自己设的框架,如果非要把自己的作品往临时或受限制条件下的一种...


如果把范围扩大,那么可以大胆的说,所有的网页都是游戏。包括现在这个论坛。
但这样就没有讨论下去就没意义了……讨论范围由一,变为无限大了……

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发表于 2007-11-27 23:39:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

我就是做WG的,同意心灵震撼者的话,这就是针对上班族的东西。上班族和学生有个最大的区别,学生要求画面好看,上班族要求画面看上去和正常网站差不多。而且学生希望游戏节奏快,最好资源每秒都刷新,但上班族要求慢。你怎么做一个符合这两种人的WG出来?

当然WG前景好是没错,我觉得主要原因是它的开发成本低,周期短(战神好像也就是5个人做出来的)。至于楼主对战神世界的褒奖我保留意见。只是建议你再多看看其他的WG,战神世界并不算什么(3个月来流量下降了83%)。

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发表于 2007-11-28 00:06:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

travian...

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发表于 2007-11-28 01:01:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

Web Game不就是抓住了国人贪小便宜的心理么?最赖的就是资源跟着时间增长,让人想放弃又有点舍不得。不过现在Web Game慢慢的多了,这种游戏谈不上平衡性,谁玩的时间长,谁花的钱多,谁就猛。形不成真正的策略,系统。现在火就是因为玩家的新奇,公司乃是拔刀流,狂赚一笔也不错。
但里面的建筑模式,MMORPG能学到点对游戏也是一大进步。

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 楼主| 发表于 2007-11-28 09:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Web Game游戏前景之我见

大风歌: Re:Web Game游戏前景之我见

我就是做WG的,同意心灵震撼者的话,这就是针对上班族的东西。上班族和学生有个最大的区别,学生要求画面好...


我这里说的是现实的虚拟化游戏结构,而不是某一个方面的产物,如果过于现实化的东西就如同交易平台一样,过于虚拟话的东西就如同"战神"类游戏,而究竟有几个人想过这样的一条路线:

现实产物→虚拟承载平台→虚拟价值操作→现实价值体现

这才是我要阐述的重点,我并不反对有人非要将Web Game定义为休闲小游戏,或做不大的产品市场,或是非常具有临时与制约性的产品市场.

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 楼主| 发表于 2007-11-28 09:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Web Game游戏前景之我见

网策第六人: Re:Web Game游戏前景之我见

Web Game不就是抓住了国人贪小便宜的心理么?最赖的就是资源跟着时间增长,让人想放弃又有点舍不得。不过现...


看的太浅了!!!

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 楼主| 发表于 2007-11-28 09:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:Web Game游戏前景之我见

心灵震撼者: Re: Re: Re:Web Game游戏前景之我见



如果把范围扩大,那么可以大胆的说,所有的网页都是游戏。包括现在这个论坛。
但这样就没有讨论下去就没意义了……讨论范围由一,变为无限大了……


你完全可以这样理解自己的论坛就是社区游戏,不过你可以看看你的游戏性有多大,侧重点又在那里,我说交易网是游戏,因为它集合了以下几点:

1 物品的买卖且非真实性可以理解为 "道具" (数据库里只能保留数据图片而不能塞进一个茶杯)
2 社交环境的存在,交易双方可以通过互联网或无线网络在交易站点内或站点外进行沟通 "社交"
3 有价值元素存在,任何物品都是有价的,WOW里拍卖或一口价来自那里? "价值"
4 有升级概念存在,通过交易的一些数据回馈评判一个商人的信用度 "等级"
5 有经济环境存在,RMB就是交易网游戏中的货币 "经济"
6 有获取价值存在,当你付出RMB就能得到相应的等价物品,当你获得更高信用度的升级,就会为你带来更高的社会信用度与更多的定单 "属性"
7 .....其他

那么根据以上的分析,目前正在运行的任何一个Web Game游戏或视频MMORPG所具有的一些游戏性关键因素,交易站点继承了多少,我们可以将其看做是商人游戏,你的社区继承了多少你可以将你的社区看做社区游戏? [em24] [em24] [em24]

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 楼主| 发表于 2007-11-28 09:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:Web Game游戏前景之我见

大风歌: Re:Web Game游戏前景之我见

我就是做WG的,同意心灵震撼者的话,这就是针对上班族的东西。上班族和学生有个最大的区别,学生要求画面好...


我们方向就不一样,我看到的是"现实通过虚拟游戏的价值转换"带来的巨大市场吸引力,你看到的是"小成本开发的废立快截",呵呵,所以道不同不相为谋吧 ^^

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发表于 2007-11-28 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:Web Game游戏前景之我见

问问MMORPG类型的WebGame的前景如何呢?不用更新,不用客户端,会流行吗?
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