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[讨论] 网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念

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发表于 2007-11-27 15:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

本人电脑游戏爱好者,是个游戏发烧友。我不认为现在存在什么网游是战争题材的。

目前很多的网游都说自己是战争题材,里面有什么城战 国家战争 万人战等特色。。。

网游作品虽然标明战争题材,但是我认为现在的作品还没有实现网游战争化,也没有战争题材网游产品。

1 战争的残酷和对人民的伤害,兵者,国之大事,这些都是很严肃的。
在武侠内涵基础上换几个名词,引进一些现实世界关于战争的词汇,并把武侠内涵的江湖恩怨、仇恨、杀戮,游戏中的个人间pk,或者多人的团pk,来换个概念 说是战争,真的叫人好气并且好笑。
策划的人 要么是 不自知不知道战争不等同pk也不是什么多人的pk;要么就是策划自己欺骗自己也许是老板要求的工作时间进度压力,只好把以前的做过的老作品换1下应付完成任务,先自欺后欺人。

2  战争萌芽起源 最早是种族间血亲复仇、争夺生存空间、土地等资源的归属权,萌芽期间就有了专门从事战争职业的武者武士,和劳工生产工具分离出来的武器。有了国家后,战争发展更加暴力掠夺、灭族、奴役。
对战败者屠杀 烧掠 不平等的欺凌,为了统一也有降伏等等。

现在的网游玩家还停留在 虚拟世界中 原始劳动中 挂机 想尽办法升级,从事的活动 打怪 任务 采集等完全是
游戏中的机器人一样,大家都是为了游戏的装备经验而忙碌生产者,并没有从生产劳动单独分离出来成为职业武士或者说军人。游戏的武器功能是生产工具,不是专门用来战争。侠客手中的剑和一个将军/军师手中的剑作用是不一样的,军事长官手中的武器更多的功能是指挥、礼仪、军法权利标志作用。

3 在武侠小说中一个配带武器剑/匕首或者手枪的大侠可以根据自己的价值观念杀人,但是一场战争参与者尽管
众多,但发起者往往几个人,并且发动战争绝对不是为了杀多少人做为目标,决绝的矛盾也不是个人恩怨,
战争的消耗 收获 带来技术推动 文化交流 种族为了生存爆发的复兴 被欺凌一方受到的苦难这些都是
江湖帮派矛盾 无法比较的,不在一个数量级别上,围棋盘里下象棋 根本不成局,硬拿武侠江湖摸版来描述
“战争”,这不是策划创新,而是策划守旧。

4 战争 相关的 关键词 可以是 国土防御、军事策略、军事训练、尚武精神、军情报、战争赔偿。。。

这些词汇非要框入武侠内涵的游戏世界里,没有什么意义,玩家在没有真的战争网络游戏出来前可以
应付段时间,但根本问题还是 创立 1个 战争题材的游戏“策划引擎”。

5战争游戏有很好的单机游戏基础。单机游戏里面好多 策略类 战棋类 养成RPG冒险类 含有战争的内容和体验要素,也有一些纯战争的游戏几乎100%的让你体验某些战场战役和战乱时期,玩不玩游戏都有很多军事迷,对装甲坦克 海空武器 军学兵法 商战策略 出自个人兴趣的发烧友。一款真格的战争游戏 相信会有不少于玄幻武侠的群众。

6 网游赢利模式清晰,鼓励创新支持好的创意,网游有望未来看到 纯的 战争题材游戏。

QQ727507706想和喜欢 战争游戏的 老玩家交流
本人玩电脑 大战略 游戏曾经7天7夜只休息不到20小时。






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发表于 2007-11-27 15:47:00 | 显示全部楼层

Re: 网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念

zzz: 网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念


本人电脑游戏爱好者,是个游戏发烧友。我不认为现在存在什么网游是战争题材的。

目前很多的网游都说自...



小弟看完这个帖子有几个问题想请教一下楼主您!

来这里的目的?
  A:找朋友  B:发牢骚  C:给偶们讲课  D:其他

游戏策划设计对于你来说是什么?
  A:扯淡  B:天马行空的想像  C:粗略的设计  D:其他

你给自己的帖子一个什么样的评价?
  A:很好  B:一般    C:差   D:级差



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发表于 2007-11-27 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念

概念是最没用的了....

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发表于 2007-11-27 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念

嘿嘿,有这个心,俺很欣慰。某策划的就是集团化战争的。

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发表于 2007-11-27 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念

战争题材游戏?中国的国民素质还不太合适

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发表于 2007-11-27 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念

LZ,这么不和谐的题材肯定会被和谐掉的

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发表于 2007-11-27 16:43:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念

问题是,谁来扮演受苦受难的人民群众啊。。。

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发表于 2007-11-27 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念

如果战争题材那么好做,WOW就不会是这个样子了

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发表于 2007-11-27 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念

冷兵器时代的战场,哪个国家的人能比我国民众更了解,素质更高?

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发表于 2007-11-27 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏战争题材(网游战争化)一个概念

哈哈,二楼的强大
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