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楼主: gthief

开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

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 楼主| 发表于 2007-12-1 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

从生态系统的角度看,nofear说得有一定道理。但我觉得你可能在公司立场出发,是从防御性的角度看这些入侵物种,而且过于强调它短期内的强大。入侵物种最终也会制造新的生态平衡,而这个平衡也会有其脆弱的点。如果从进攻性的角度看,新的入侵物种未必不会出现。

而游戏市场中,目前平衡的弱点就是这些入侵物种虽然盈利能力很强,但在玩家中的美誉度很低,而且越来越多玩家对此有抵触。我要做的健康游戏不是希望做成弱孱孱的盼人怜惜的游戏,而是有很强攻击性和生命力的新入侵者。梦想世界或者没有达到预期的效果,但我认为很大程度上是开发者本身的认知局限和思维惯性所致,而且它至少还能生存,有机会改进,或者会从新做好。

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发表于 2007-12-2 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

不错的idea就是好象不适合2007年吧

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发表于 2007-12-3 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

    楼主的想法是很不错,现在的游戏市场已经不像以前的游戏市场了,现在的玩家也已经不是过去的玩家,国人受过太多的愚弄了,不管是在现实里,还是在游戏里,都只被当作圈钱的工具。真正为玩家考虑的游戏太少。
    150W的资金,做游戏开发,已经是绰绰有余了。如果楼主的人格魅力足够的话,甚至根本不需要那么多钱。我目前也身处创业型公司,说说这些日子来的感受,希望对楼主有帮助。好象是马云说过一句话,我觉得很有道理,”成功就在后天,而大部分团队死在了明天晚上“。在创业之初,最提防的,就是”忽悠“,忽悠都需要时间来识别,就拿我所处的公司来说,从老板到管理,层层忽悠,空头承诺满天飞,把我们做技术的当成傻子和民工,试问,谁会给你卖命。男子汗大丈夫,说话做事要一诺千金,自己不当忽悠,也别被别人忽悠,否则就不要当老板开公司,不然你的钱肯定打水飘了。
    第二,找人容易留人难。你有好点子,好创意,没人帮你实现也是白搭。而话又说回来,有了好的人才就不愁没好的点子。我不知道为什么现在资本家总认为只有有钱,就一定有人。还拿我所在公司来说,创业没几个月,就走了两个同事,就待遇而言,在业内不算低,也绝对与他们的能力相符。为什么?我认为一是在公司没有得到足够的重视,二是看不到将来,就算将来赚钱了,打工的能分到多少,难道还等着空头支票去养家糊口么。
    第三点,权利划分不明确。权力这东西很多人都想要,很多人都没资格要。如果是当没资格的人坐在有资格的位置的时候,问题就出现了。我们这里技术总监是完全不懂技术的,拿着比别人多几倍的工资每天就是聊QQ和发号施令,而真正有能力的人,却郁郁不得志。这样的情况下,整个团队还有什么战斗力可言。
     综上所术,还是那两个字”忽悠“,这是创业的时候不得小心谨慎的,如果你不懂的方面,一定要找个懂的而且信任的,否则就有可能死在”明天晚上“。

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 楼主| 发表于 2007-12-4 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

谢谢楼上的建议,也谢谢版主加精。

最近看到一个帖子:http://home.donews.com/donews/forum/35/2007-11/30/636333.html

做游戏开发的各位难道就真的都缺少点社会责任感,对自己的事业就没有一点高尚的信念么?其实赚钱跟承担社会责任并不一定是对立的,只要肯下功夫研究分析,两者兼得完全可以实现,这是时代背景下一个很好的机会。希望有志者能把握住这个机会。

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 楼主| 发表于 2007-12-7 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

看来最近有大资金光临这里,真是相形见绌……
不过还是要顶一下,因为信念对于创业还是相当重要的。

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发表于 2007-12-10 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

顶一下,我认为资金很重要,但信念更重要。有了信念才能安安心心的做游戏,游戏产业太浮躁了,为了高利润而冒然进入游戏产业到头来可能得不偿失。而我们似乎也应该研究一下国外的公司,例如暴雪,为游戏而做游戏,在追逐理想的过程中也能获得成功的附属品“钱”。狭路相逢勇者胜,楼主的小资金也许能做一翻大事业也说不定。

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发表于 2007-12-10 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

楼主的想法太理想化。

还有,不要说到钱,或说到网络游戏要盈利就是商人等等;现实是任何网络游戏项目公司都面临如何去创造盈利、去创造吸引投资方进行战略投资的条件。

本人一直认为,游戏本身的独创性、唯一性应该由原始游戏项目的策划者决定;而游戏项目是否成功,则由游戏项目的投资者决定;这种成功还不能成为游戏项目的最终成功。

一个游戏项目的成功标志:
1、有战略投资、策划投资的踊跃加入。
2、有完整团结的研发团队。
3、有一个内容提供(研发)、营运(运营平台)所组成的完整的产业链。
4、有可以达到的几千万级别的游戏营运客户注册量和近百万级别的同时在线量。
5、有每年8倍与投资额的营收和年50%以上的营收增长率。
6、有良好的经营业绩。
7、能够符合国际、国内资本市场上市的各种规则、财务数据与条件。
8、投资者能够得到经营的高回报。
9、游戏项目公司能够成功的上市(IPO)。
10、涉及游戏项目的所有参与者,都能分享其成功的喜悦;并从资本市场上成功的退出。

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发表于 2007-12-12 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

gthief先生的项目太好了!

一个游戏可以看出游戏制作人的人品,比如大家都知道史玉柱黑心。

所以gthief先生的这个方案至少能体现以下几点:

1,gthief先生有爱国心。
2,gthief先生有远大抱负。

今天看到这个贴子,是我几年来最开心的一件事:原来我不是一个人在战斗!
我想参与这个项目,只为了共同的目标:制造健康游戏,让玩家多一个选择!
本人QQ号码:78115232。请gthief先生的QQ通过验证。

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发表于 2007-12-14 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

在商言商,商人都是趋利的。

网游业界的投资者与研发人员、玩家都有各自的需求。

史玉柱有何不好,是个奇才;业界大多数人歧视他,实际根本就是嫉妒;成功就是硬道理。

眼红什么呢?

就凭楼主的脑子,这样的思路,玩玩嘴皮子吧!

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 楼主| 发表于 2007-12-19 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:开创网络游戏新项目,诚邀志同道合的英才(MMORPG)

我不会狂到歧视史玉柱,我分析他,研究他,但不会走他的路。
凭楼上的嘴皮子,就耍耍小聪明吧。
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