游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: storm1986

[讨论] 【原创】如何降低网络游戏盗号的影响

[复制链接]

2

主题

8

帖子

50

积分

注册会员

Rank: 2

积分
50
发表于 2007-12-31 21:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【原创】如何降低网络游戏盗号的影响

Anarchy: Re:【原创】如何降低网络游戏盗号的影响

怪物猎人靠的是操作,不会玩的时候很难打。做成网游的话在日本会有市场,在国内就难说了


MH在国内的人气相当旺,特别是经过psp的推广后,越来越多的玩家加入到MH的家族中。国内psp的大销量带来更多玩家接触MH的机会。我相信当初ps2上的MHG国内玩家很少有人关注过这个游戏, 如果MH要在中国online,肯定需要针对中国网游国情大改,但在市场上小弟认为还是满足特定玩家族群的,毕竟MH并不是全年龄游戏,中国13亿人,有1%的市场就是多少?[em20]

0

主题

25

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
QQ
发表于 2008-1-28 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】如何降低网络游戏盗号的影响

这个得区分游戏类型和内容
在部分游戏中,如围棋,cs,(doa online?)你再怎么盗号也没用,因为玩这些游戏不是靠的虚拟物品,而是玩家的操作等水平,完全就没有网游里的那种装备,道具之类的概念

0

主题

25

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
QQ
发表于 2008-1-28 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】如何降低网络游戏盗号的影响

盗号不可避免
不同的游戏,可根据其虚拟装备在游戏中的重要程度来使用不同的防盗措施.
我个人觉得,对于虚拟物品比较重要的游戏,手机绑定是一个不错的选择.
每次登录前,玩家需要发送短信(短信内容为用户名+身份证号码)来获取动态密码.

1

主题

8

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
发表于 2008-2-14 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: 【原创】如何降低网络游戏盗号的影响

我到是觉得网络中的保险业是一个很有开发前景的行业,如果用保险代替某些易失性或者危险性的某些工作或者交易,会是一个吸引人的方向。

2

主题

50

帖子

54

积分

注册会员

Rank: 2

积分
54
发表于 2008-2-15 03:38:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】如何降低网络游戏盗号的影响

我觉得“使通过盗号来得到的收益变的没有什么价值”的构思不错
也是用MH来比喻,你盗了我的号有什么用呢?装备?金钱?这些在MH里都是不可交易的,你盗了我的号,能干什么?把东西都卖掉?把人物删掉?这样你还是得不到任何好处,除非盗号之人的目的是私怨,否则谁会干这吃力不讨好的事?

13

主题

164

帖子

164

积分

注册会员

Rank: 2

积分
164
发表于 2008-2-15 08:41:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】如何降低网络游戏盗号的影响

玩了9年网游从未被盗过号的人飘过.

降低盗对网游的影响,也会降低网游的交互性.

158

主题

2107

帖子

4239

积分

论坛元老

先知

Rank: 8Rank: 8

积分
4239
QQ
 楼主| 发表于 2008-11-9 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:【原创】如何降低网络游戏盗号的影响

go on
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-8 12:32

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表