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楼主: ringloire

[讨论] RingLoire游戏策划论文系列 01 关于游戏复杂化趋势的讨论

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发表于 2007-12-8 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:RingLoire游戏策划论文系列 01 关于游戏复杂化趋势的讨论

我感觉园林业绝对是朝阳产业啊,虽然大多是事业单位……

简单化的极致是 易学难精~一定要有深度的简单才行

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发表于 2007-12-9 16:51:00 | 显示全部楼层

Re:RingLoire游戏策划论文系列 01 关于游戏复杂化趋势的讨论

理论性专业性的文章多了 游戏行业才能正规的走下去

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发表于 2007-12-11 09:20:00 | 显示全部楼层

Re:RingLoire游戏策划论文系列 01 关于游戏复杂化趋势的讨论

我觉得复杂应该是没办法简单的选择。

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发表于 2007-12-14 14:49:00 | 显示全部楼层

Re:RingLoire游戏策划论文系列 01 关于游戏复杂化趋势的讨论

文章写得很不错,文风很严谨,顶!

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发表于 2007-12-24 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:RingLoire游戏策划论文系列 01 关于游戏复杂化趋势的讨论

说什么没有制作经验....我很顶作者这样的文章 这比一些拿着做破游戏经验的人写的东西强多了 虽然楼主以单机为主 但是网络游戏市场又何尝不是呢
从头到尾都读过去了 这句看起来最对胃口 "比起十年前,大制作的游戏明显多了不少,而小品级的游戏却少了许多,从供求关系来看,很明显小品级游戏的市场出现了很大空缺" 我们现在的网络游戏市场又何尝不是呢 越来越的"新系统" 数不清的任务 究竟玩家要的是这些吗? 为什么传奇至今还比绝大多数网络游戏要火 这绝不是瘦死的骆驼比马大的问题
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