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楼主: madmonkey

[讨论] 白痴题目系列第2波

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发表于 2007-12-4 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:白痴题目系列第2波

15*0.4?

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发表于 2007-12-4 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:白痴题目系列第2波

15*0.4
期望亚期望

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发表于 2007-12-4 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:白痴题目系列第2波

6不对的,还要看跑路时间,肯定小于6......

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 楼主| 发表于 2007-12-4 14:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:白痴题目系列第2波

yii: Re:白痴题目系列第2波

6不对的,还要看跑路时间,肯定小于6......


[em7] [em7] [em7]

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发表于 2007-12-4 15:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:白痴题目系列第2波

santaclaus_lion: Re:白痴题目系列第2波

     很多人确实连这种题目都不会。 发散应该建立在共同的认知之上, 如果一点共同的认知都没有。发散有什么意义?所谓的无数种可能又能指导我们什么呢?


请教.....共同的认知是什么?

貌似与大家最缺乏共同认知的人就是仁兄你哦.....

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发表于 2007-12-4 15:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:白痴题目系列第2波

yii: Re:白痴题目系列第2波

6不对的,还要看跑路时间,肯定小于6......


人家故意强调的那句可以连续不停的杀被你给无视了啊......
所有科学都要在理想状态下才有的研究,要不然所有题目的答案都要加个差不多了...

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发表于 2007-12-4 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:白痴题目系列第2波

如果不是理想条件下的计算的话......根本就没答案吗,
怪物出生地点是随机的,跑路时间要算,
对怪物伤害是随机的,杀死怪物时间要算,
怪物掉落是随机的,掉落时间要算,
现场环境是随机的,人太多找不到足够的怪,怪太多自己老被打死,打一半没药了.......
如果是理想状态下,就只能是6了.

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发表于 2007-12-4 15:46:00 | 显示全部楼层

Re:白痴题目系列第2波

某任务,需要打怪拿N个任务材料。

杀这个怪有60%几率不掉这个材料,有40%几率掉这个材料。

杀1个怪需要1分钟,可以连续不停的杀;

如果我需要这个任务可以耗费玩家15分钟;

请问,N = ?

1.接任务时间?

2.跑路时间?

3.60%几率不掉这个材料,有40%几率掉这个材料--问下是打1下60%几率出 还是打10个掉6个??

4.是否有其他限制

5.是否有怪物(NPC/玩家)干扰

6.掉线?

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 楼主| 发表于 2007-12-4 16:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:白痴题目系列第2波

chinacfc: Re:白痴题目系列第2波

如果不是理想条件下的计算的话......根本就没答案吗,
怪物出生地点是随机的,跑路时间要算,
对怪物伤害是随...


你无视我题目中的字,我也无视你的贴。。。 [em2]

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发表于 2007-12-4 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:白痴题目系列第2波

15个.
   极限取就可以了.任何情况的出现,只能让玩家超过15分钟.

    1分钟一个怪,你人品打爆发打15个也要15分钟.跑路掉线什么的只能是时间越长.游戏设计就是要让玩家浪费更多时间的嘛.

哎.LZ好无聊
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