游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: zzz

[讨论] 巨人面试考题难度超难

[复制链接]

3

主题

645

帖子

673

积分

高级会员

Rank: 4

积分
673
发表于 2007-12-10 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:巨人面试考题难度超难

居然突然在这里开腔了又没喷,不容易啊

19

主题

820

帖子

894

积分

高级会员

Rank: 4

积分
894
发表于 2007-12-12 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:巨人面试考题难度超难

看这题目,老史是把自己想不出的东西抛出来了,就看有没有真正的雏凤和卧龙了。

11

主题

151

帖子

153

积分

注册会员

Rank: 2

积分
153
发表于 2007-12-12 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:巨人面试考题难度超难

远古,盘古开天辟地,女娲补天造人.混沌的大地上,不同的理念促生了三个势力,黄帝炎帝刑天,天下大乱.
考虑到战争化,分化了不同的势力(参考wow);为了更加平衡更富有变化,设置三种势力(鉴于wow部落联盟的落差).既然是战争,就要体现出战争的残酷,场面的宏大和手段的多样.三方势力你争我夺,小的斗争肯定是不间断的.还要以时间为单位设定史诗战争,失败的一方会以金钱,领地,女人等形式向胜利方妥协.但想赢得胜利是很复杂的一件事,占优势的一方可能会受到其他两方的联合抗争,甚至会第一个落败,所以协调好各方的关系才能一统天下.
设定这样的背景可行吗?

36

主题

169

帖子

169

积分

注册会员

Rank: 2

积分
169
 楼主| 发表于 2007-12-13 15:55:00 | 显示全部楼层

Re: 巨人面试考题难度超难

背景 皇帝蚩尤炎帝 争强 那个时期应该是 原始社会
部落氏族为了生存空间经行的 生存 斗争
想想都心潮澎湃  都蛮精神和积极斗争 尚武

但个人 更喜欢 未来战争做历史背景

例如 2009年 日本 美国 中国的 三国大战
战争不仅仅是军事领域  文化  经济的 侵略 反击等等

假设你要 扮演 中国的 最高军事长官 不光要 面对 日本 美国这些对手
还要 注意 收拾他们的 同时 还有 本国的 汉奸 大量存在 。

15

主题

2299

帖子

2299

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2299
发表于 2007-12-13 15:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 巨人面试考题难度超难

zzz: Re: 巨人面试考题难度超难

背景 皇帝蚩尤炎帝 争强 那个时期应该是 原始社会
部落氏族为了生存空间经行的 生存 斗争
想想都心潮澎湃...

做单机游戏吗?
哪来这么多最高长官?

3

主题

645

帖子

673

积分

高级会员

Rank: 4

积分
673
发表于 2007-12-13 20:08:00 | 显示全部楼层

Re:巨人面试考题难度超难

擦擦满头汗,看了23楼,就知道啥叫玩家思维,看看24楼,就知道啥叫愤青.

11

主题

151

帖子

153

积分

注册会员

Rank: 2

积分
153
发表于 2007-12-14 21:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:巨人面试考题难度超难

nacly: Re:巨人面试考题难度超难

擦擦满头汗,看了23楼,就知道啥叫玩家思维,看看24楼,就知道啥叫愤青.

如果参加面试的是你,会设定怎么样的背景呢?

1

主题

16

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2007-12-14 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:巨人面试考题难度超难

自己觉得这种招新只要几个人合作的好,弄出来的东西又没大问题应该招聘的人就是比较不会失望了吧..
合作能力,表达能力和环境适应能力之类的东西才是重要的吧..
那么点时间能弄出什么完整的好东西来.
觉得我是老板的话也会要表现积极,相处比较OK的那种人..当然,有工地的条件下,,
PS问...HR是什么..

135

主题

3447

帖子

3800

积分

论坛元老

总版主

Rank: 8Rank: 8

积分
3800
QQ
发表于 2007-12-14 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:巨人面试考题难度超难

HR就是人力资源,俗称的人事。

36

主题

169

帖子

169

积分

注册会员

Rank: 2

积分
169
 楼主| 发表于 2007-12-15 10:11:00 | 显示全部楼层

Re: 巨人面试考题难度超难

理论上说
要的是 积极和有创意的人
积极是成功的基础 创意念是创新的基础
一个成功的人并且有创新的人 是合格的。

但操作上
受个人 价值观的影响很大。
积极尺度的判定 积极也可能被考官否定 锋芒必露 个人能力突出被怀疑团队合作差
创意必须经历辩论锤炼才有望更能体验群体智慧的力量 我100%相信考官或者面试验者会对某人的原始创意自己在脑子里2次开发派生新的创意,说者无心 听者有意。上面的回帖有人说 新人的 创意 不值钱或者说策划讨论中不会有创意的 甚至认为在令一个城市另一个人也会有同样的创意,这些言论太过主观也许是不清楚创意的概念。
但是在临时团队中 创意的锤炼 过程 胜负易手,受所有人的心态影响很大,
做羊还是做狼 坚持还是妥协 视野心胸的狭隘 ,一个好创意不是1下子就受大家欢迎
恐怕要经受大家的置疑 甚至它对原有已经生根的概念的冲击,会受到“守旧”支持者的不喜和嘲弄。



您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-19 09:26

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表