游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 9372|回复: 24

[讨论] 我参与制作的游戏,希望大家批批

[复制链接]

11

主题

287

帖子

287

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
287
发表于 2007-12-12 08:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
说参与制作,其实主要是汉化,游戏是《Norron》中文版,一个基于北欧神话的策略RPG网页网游。今天晚上公测,已经开放注册并可以操作了。

有个介绍在这里:

Norron中文版介绍

最大的一个觉得不安的地方是它采用轮回制,就是每一轮85天,之后数据库清零,大家又重新开始。这个在国外很多见,但是国内的游戏里面非常少,不知道这个概念能否被玩家接受。

轮回制的好处是这样不会有老玩家欺负新玩家的情况,而且可以让游戏一直有新鲜感(因为每次可以选不同的神和英雄组合)。坏处是玩家的依赖度低,这是个很矛盾的问题。不知道对于这一点各位有没有什么好的建议。

在这里先谢谢了。

0

主题

212

帖子

220

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
220
发表于 2007-12-12 08:54:00 | 显示全部楼层

Re: 我参与制作的游戏,希望大家批批

当然能够被接受……

你看看部落战争现在大家多么努力想达到重启条件。

归根结底,webgame和mmo的用户群是有区别的。

6

主题

220

帖子

230

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
230
发表于 2007-12-12 09:01:00 | 显示全部楼层

Re:我参与制作的游戏,希望大家批批

私服啊,单机啊,倒是经常轮回

0

主题

193

帖子

199

积分

注册会员

Rank: 2

积分
199
发表于 2007-12-12 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:我参与制作的游戏,希望大家批批

轮回我觉得没什么,主要是你需要提前告诉玩家,你的游戏就是这个样子的,不然玩家兴致勃勃的玩了N久,突然有天起来连到游戏里面一看,回到解放前了,这样的做法是玩家不能接受的。

11

主题

287

帖子

287

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
287
 楼主| 发表于 2007-12-12 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:我参与制作的游戏,希望大家批批

哦,那是,我们游戏最上面都写了Age 0: 7 of 85

很多地方都写了是第几轮和第几天的。

谢谢各位的建议了:)

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2007-12-12 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:我参与制作的游戏,希望大家批批

每85天数据全部清零?
目前国内大部分网络用户都不会接受这个.打3C的不能忍受一把3C打上85天;玩网络游戏的不能接受,努力了85天最后却全部化为乌有.

11

主题

287

帖子

287

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
287
 楼主| 发表于 2007-12-12 10:15:00 | 显示全部楼层

Re:我参与制作的游戏,希望大家批批

的确,这就是我为什么担心,国外玩家追求的是从游戏中找到乐趣,每轮体验一个新的组合,但是国内玩家可能更多追求那种长期发展以后的成就感。

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2007-12-12 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:我参与制作的游戏,希望大家批批

看看EVE...

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2007-12-12 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:我参与制作的游戏,希望大家批批

或者将轮回周期缩短一些,再增加一个累计排名什么的?

8

主题

267

帖子

277

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
277
发表于 2007-12-12 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:我参与制作的游戏,希望大家批批

不是很看好,关注中.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-19 06:21

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表