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楼主: 白衣南斗

[讨论] 准备吃饭去了,突然想到一个问题

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发表于 2004-7-23 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

我觉的“吃饭”大可不要,游戏要的就是一定程度的夸张嘛,如果太现实了就每意思了!!

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发表于 2004-7-23 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

为什么游戏里面不需要大小便?

如果游戏内有大小便这个设置,憋大小便并不会致命,但是它将影响人物目前的hp和mp,这样话它就跟pk有关。
甚至大小便会影响移动的速度或者发招的速度,而时间的长短又影响持续效果,那么游戏中的类似公共厕所类的地方就不再成为摆设,时常都会有大批武林人物在一起大小便。
这种气氛非常能感染人的情绪,它的效果就不言而喻了。
等等。。。。。。

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 楼主| 发表于 2004-7-23 14:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

sleepd: Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

为什么游戏里面不需要大小便?

如果游戏内有大小便这个设置,憋大小便并不会致命,但是它将影响人物目前...



哈哈哈,改的是挺有意思的。
可讨论问题不该用这种态度。

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发表于 2004-7-23 16:23:00 | 显示全部楼层

Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

“魔兽世界”里就要加入休息系统了,不休息的话就不能100%的得经验,相反休息充分的话就能200%得经验。这个系统难于平衡,所以暴雪一直推出测试版就是这个道理

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发表于 2004-7-23 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

在游戏中吃了~~~~~~~~
现实生活中还要吃,多余拉~

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发表于 2004-7-23 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

HP是什么?

血瓶是什么?

抽象是什么?

想象力又在哪里?

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发表于 2004-7-23 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

EQ里面好像有这个概念!

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发表于 2004-7-23 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

并非必须的设计

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发表于 2004-7-23 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

在sims中,玩家必须要控制人物的吃喝拉撒睡。

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发表于 2004-7-24 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:准备吃饭去了,突然想到一个问题

吃饭!!! 汗。。。。
游戏中剧情达到高潮,突然告知主角得胃炎不治而亡。。。。
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