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[讨论] 菜鸟问题一个

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发表于 2007-12-28 15:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
问题说出来满不好意思的,大家别介意我是菜鸟哦~[em1]
我想请问各位高手,对于一个游戏策划案来说都需要什么呢?比如说内容啦,或者有几个部分组成的呢?
好像当个游戏策划哦,玩了好多年的游戏了,想把我好多好多idea实现,在这里发现好多志同道合的人呢,一起加油!   [em5]

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发表于 2007-12-28 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题一个

需要逻辑

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发表于 2007-12-28 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题一个

个人以为 第一市场需求分析 有可能的客户或者准客户 这个人群有多大 目前饥渴程度
但前几年看的策划标准文案 好像第一 是 世界观 就是你作为创造虚拟世界的大神 描述1下这个世界
现在好像不流行这个了 大家都随便找1个依靠

从 策划 智力水平 来说 逻辑水平 排第一 逻辑不行 模型建立不起来

自信有好idea 就什么都不要管 想多了自信就没了
如果是 工具的改进 个别概念尺度范围的调整 某game启发了灵感某些锦上添花的idea最好别说
不值钱 最好把idea忘掉

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 楼主| 发表于 2007-12-28 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题一个

高深哦。。。看来我要学的还真是多,嘿嘿谢谢指教

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发表于 2007-12-28 20:33:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题一个

故事背景,游戏特色(也就是卖点),可能的话做下可行性分析。接着是游戏中各个系统的具体设定。
新手的话,这样差不多了。
顺便说下,我也是新手。

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发表于 2007-12-28 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题一个

LZ是女的?

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发表于 2007-12-29 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题一个

  楼上的问得好。。。

   其实最基本的一点是,尽量不要出现错别字。

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发表于 2008-1-1 13:47:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题一个

是人就能当策划

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发表于 2008-1-2 11:21:00 | 显示全部楼层

Re:菜鸟问题一个

第一,要有点子。
第二,把点子在文档上体现出来。注意,要尽量做到是个人就看的懂,并且不会误解。
第三,仔细回想第一点,有什么是目前做不到的,再对第2点进行修正。

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 楼主| 发表于 2008-1-13 15:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:菜鸟问题一个

明夕何夕: Re:菜鸟问题一个

LZ是女的?

女的不适合做策划吗?
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