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[讨论] 说说策划中存在的浮躁和无知的心态

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发表于 2004-7-23 14:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多人想把我们的文化反映到游戏中。

以武侠文化为例,看过N多武侠策划案。基本上都是韩国网游的翻版要不就是D&D的翻版,但都自诩为中国武侠

有没有人在做之前认真研究过我们自己的武侠文化,金墉小说大家都看过了,为什么金墉能写出来自成体系的武侠小说,而别人就很难做到这一点。看过黄易的小说没有,写武侠小说的这些名家自身的文化修养是非常高的。

但写武侠策划的人呢,是不是也太差了。看了几本小说就能写出好的策划吗?大家写东西之前有多少武侠知识作为根基,是不是太少了点

没有积累如何写出来,所以我说问题在于浮躁和无知的心态。

换个例子看看战略游戏,看过三国和战国的策划没有,有多少文化底蕴。大都是急功近利的抄袭,有多少人在做策划之前去认真做做功课钻研历史资料,很多人都不屑一顾,提笔就可以写出自认为不错的策划。

提倡严谨和钻研的态度,克服浮躁和无知的心态

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发表于 2004-7-23 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:说说策划中存在的浮躁和无知的心态

同意,我正在攻中国古神话和欧洲古神话

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发表于 2004-7-23 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:说说策划中存在的浮躁和无知的心态

现在的武侠策划案是迎合目前玩家的要求,尽量的简化直观,不弄太复杂的设定。我相信随着玩家层次的提高,策划会根据市场的需求做出改进:)

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发表于 2004-7-23 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:说说策划中存在的浮躁和无知的心态

抄袭、继承、扩展,是三个完全不同的概念。楼主似乎忽略了他们的差异。

且不谈这些概念的差异。就拿抄袭来说,某些游戏的目的其实就是抄袭,它们的重点放在了别的地方(如果有重点的话)。你只能说它们吸引人的地方很少,但把“胡乱运用系统”、“缺乏文化修养”的帽子盖在它们头上似乎不妥当。


中国传统武侠真是那么好的体系吗?如果它优秀,为何几乎没有一个成功游戏作品使用过中国传统武侠体系呢?就连”能把烧菜拍成精彩动画片”日本人也没有将武侠“发扬光大”;热衷于东方文化的西方游戏制作大师们仅仅只是将东方“神鬼”搬上游戏,而从不过问“武侠”之事。我们从中难道看不出些问题来?

武侠是精华?还是虽能吸引众多爱好者,但本身并没有什么出众的“泡菜”(借用一下,韩国人不要生气)? [em4]

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 楼主| 发表于 2004-7-23 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:说说策划中存在的浮躁和无知的心态

我说的重点是“提倡严谨和钻研的态度,克服浮躁和无知的心态”,并没有强调说抄袭不好啊也没有说武侠如何好啊(我不过是举个例子,目的是为了我的论点),当然也可以从不同角度拍砖。

不过,拍砖最好要对准我的主题


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发表于 2004-7-23 14:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:说说策划中存在的浮躁和无知的心态

simon2000: Re:说说策划中存在的浮躁和无知的心态

我说的重点是“提倡严谨和钻研的态度,克服浮躁和无知的心态”,并没有说抄袭不好啊,当然也可以从不同角度拍砖。

不过,拍砖最好要对准我的主题

    严谨是需要的,不过并不适用于全部游戏设计中。浮躁是需要克服的,急功近利总不是长久之计,只不过这个话题更应该用来教育另一些人……

    关于中国武侠,实在是不得不说些话。不知从某年某月开始,就听人抱怨,中国武侠怎么怎么好,做成游戏怎么怎么出色。可是,眼前那些纯粹的“数字力量的抗衡”实在是比比皆是。这也难怪,在我这个平凡人眼里,武侠其实就是一个人在山洞里关了些日次,手脚比划几下就“出山”或行侠仗义或滥杀无辜。遇到对手也无外乎就是拳脚相加,有的时候来点毒药,耍耍阴的……与其说武侠有什么精彩,倒不如说武侠小说的离奇剧情有多么精彩更贴切……

    我只是一个平凡人,就如同中国13亿人口中至少12.5亿平凡人一样平凡,一样对武侠只有一颗平凡的心…… [em6]

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 楼主| 发表于 2004-7-23 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:说说策划中存在的浮躁和无知的心态

我也是看策划案看多了给诸位喜欢策划的提个醒

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发表于 2004-7-23 14:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:说说策划中存在的浮躁和无知的心态

sunnyuyang: Re:说说策划中存在的浮躁和无知的心态

同意,我正在攻中国古神话和欧洲古神话


我也有这样的想法,希望交流一下经验
我的QQ:157949022

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发表于 2004-7-23 15:02:00 | 显示全部楼层

Re: 说说策划中存在的浮躁和无知的心态

呵呵,我不完全同意楼主的观点。
神枪手初学射击也有个练枪的时候,你怎能叫他拿木棍子代枪练习十年,头一次开枪就要打十环?

而且,好的游戏都是要不少人一起反复测试的。如果大家在作策划之前都觉得自己实力不济,畏首畏尾,不敢下笔...呵呵~那游戏产业可真算只捏在少数脸皮厚的人手中。

想像下,第一个制作dnd的那个推销员。如果他在计划创作之初就被左邻右舍的同胞们拍死在血泊之中...我想现在的游戏产业就不会这么发达了吧~

看了楼主此贴想到《鹿鼎记》中的一句话:
“你说他这路神功还没练到家,那么我射你三镖,只怕你胸口要开三个大洞,却不是衣服上戳破三个小洞。”

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 楼主| 发表于 2004-7-23 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:说说策划中存在的浮躁和无知的心态

我说的重点是“提倡严谨和钻研的态度,克服浮躁和无知的心态”,没有说不让大家写啊

我只是希望写策划的人要多学习多研究,这是重点

如果觉得自己实力不济,就应该多学习多研究。
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