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楼主: 心灵震撼者

[讨论] 【游戏力量】关于属性配点的讨论……

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发表于 2008-1-3 11:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

Pr.Mosquito: Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

建议免费游戏还是别搞属性配点了。


能不能大概说明一下原因?

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发表于 2008-1-3 14:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

明夕何夕: Re: Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……



能不能大概说明一下原因?


潜台词是 免费游戏是给 没脑子的人玩的

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发表于 2008-1-3 14:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 【游戏力量】关于属性配点的讨论……

lcy03406: Re: 【游戏力量】关于属性配点的讨论……

曾经我以为,加百分比的装备一定好过加数值的。后来发现,加数值的和加百分比的配合着穿效果更好。
后来我...



原来我也悟了。..嘎嘎.

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发表于 2008-1-3 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

属性点能不能自由配 还是要结合具体游戏 自由配点就是为了给玩家自由度 塑造自己想要得人物 只有真正能体现出不同配点的区别的时候 自由配点才有意义
1 如果装备的属性加成相对于升级的点数很高 那么通过自由配点堆属性就没什么意义
2 角色职业发展方向单一 即使可以自由配点 最后也是千人一面
3 可以自由配点的情况下 不产生废号是不可能的 自由配点的游戏如果没有洗点的功能 那么就要不断的练新号来达到理想的配点
4 wow的属性点数不能自由配置  但是天赋系统可以算是一种变相的属性配点

小弟 初来乍到 提几点想法 大家多指教  [em1]

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发表于 2008-1-3 19:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

明夕何夕: Re: Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

能不能大概说明一下原因?


免费游戏通常角色本身的属性不会占很大比重,因此给玩家去自主属性配点就显得多此一举了

不过这个也不是绝对的,看设计者的思路,所以只是建议而已

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发表于 2008-1-3 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

个人认为参考热血江湖的配点
配功能性的点数

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发表于 2008-1-3 21:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

Pr.Mosquito: Re: Re: Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……



免费游戏通常角色本身的属性不会占很大比重,因此给玩家去自主属性配点就显得多此一举了

不过这个也不是绝对的,看设计者的思路,所以只是建议而已


了解了,我明白你的意思了

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发表于 2008-1-4 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

这个问题实在。。。。

让玩家加,还是自己加。完全取决与我们想设计一个什么游戏,游戏的类型。以及职业相对关系。游戏系统是个圈,要能整合起来。
WOW为什么系统自动配点,这个是服务于游戏技能模块的。WOW的技能系统实际分为了2快。技能 与 天赋。但是实际上我们仍然可以吧 天赋系统作为技能树的衍生,每职业3种形式对应所学习的技能的抽样强化。因此WOW的技能系统太过庞大了,再者配合装备数值。实际上把各属性系统强制配点,才能让玩家更加专心的去研究天赋技能系统的加法。而实际上 天赋 技能系统最后也是作用于数值。为什么我们就不能看作是其实玩家还是在变相的加点呢。而且这种方式也可以尽量让职业之间平衡。再者欧美玩家比较喜欢去利用规则创造玩法。

自由加点同样如此,也是服务于设计的。类似很过游戏没有技能树的概念,就是多少级别学什么技能。或者有技能树。但是比较单一的。每个职业就1个而已。当然为了弥补技能方面的玩法。或者说设计者自己本身的思路。他会让游戏的技能最后产生的效果依据不同属性来折算得到数值。那么在这种情况下自由加点就有意义了。

当然有极端的情况,策划团队害怕职业平衡难搞。干脆就系统强制了。有朋友说道魔域其实这个游戏的成功是偶然,当初他们重点在 机战  魔域 完全是当作可有可无的产品对待的。你如果进游戏玩下,就会发现了。。这个也是在魔域做过的朋友亲口说的
例子(魔域战士,开始估计要搞职业分化什么的,但是你发现魔域战士武器现在 有刀 和 剑 2种,但是同一级别段伤害,什么都一样。呵呵,我想在笨蛋的策划也不会去设计这么设计的)

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 楼主| 发表于 2008-1-4 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

不是塑造玩家想要的角色
而是塑造设计者想让玩家想要的角色……

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发表于 2008-1-4 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】关于属性配点的讨论……

既然是设计者想让玩家想要的角色 那就用不着搞自由配点了吧? [em17]
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