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发表于 2008-1-9 11:42:00
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Re: Re: Re:生命周期
yashua20: Re: Re:生命周期
软件是否有人用,是看需求的,是否有使用需求,
当然需求也是可以被动的创造出来的。
在国外为什...
需求是没错,但正如我所说的,游戏提供了什么需求呢?娱乐,娱乐有一个明确的范围吗?没有.
而QQ与MSN这样近似行业软件的IM软件不同,他存在基础要的就是市场占有量,就像是一种语言,使用的人越多,后来的人就会跟上使用.
不同的人有不同的爱好,就会有不同的娱乐,对我味口我选择,乏味了我可以换一种.但聊天软件行吗?更换了软件就意味着已前的朋友要么失去,要么也更换.这是比较麻烦的.
所以游戏做为一种特殊的软件是有他的局限性的.
发放更新包,给软件打补丁和一个题才开发多个游戏这刚好说明了.维护软件还不如直接开发新产品来的实际.
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