游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 24053|回复: 49

[讨论] 策划老人的肺腑之言,新人来看看!

[复制链接]

3

主题

21

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
发表于 2008-1-6 19:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
策划属于文人吧。所谓的文人相轻。大家都觉得是天下第一。我是超级潜水的,但是最近真越论坛越来越有趣了,就注册了一个ID。可惜不能发主体帖子,要二四小时才可。谁可以发的可以帮我作个连接。
分析下论坛最近的状态:
所有人都很痴狂的忙于出位。

第一部分完全每经验的策划大力攻击主策划,策划老人。

呵呵,你们可知道大家都是凡人。不可能一个人做完所有工作。如果能,那么也就没你们新人策划的饭碗了。且你没有做过自己的项目,你完全不明白游戏制作这种无法量化的项目执行难度是多么的困难。计划表可以讨论的充分详细,时间节点都很好的安排。但是在实际项目过程中。各种变化会很多(注意:没有谁想去特意打算大家一起制定的计划表,大家也不是小白一样一开始胡乱的制定的表格)。
知道吗,主策划是三夹板。上面还有老总。左边有市场,右边还有程序组。且大家都是游戏玩家。都有自己的想法,调和真的很不容易。。TMD,你们的主策划不写脚本吗?不作具体工作吗?我看未必吧!可能做的比你们多的多了。你们以为主策划很吊了啊,徐波不管说上面作的游戏很成功了吧。可是呢?利益问题想争取一把。还是最后不能得。最后现在自己作 梦想世界。
新人策划们你们体谅下前辈们的辛苦吧,和谐点,好好干,总会出头的。你们老认为前辈们想压制你们,可是你们错了。要知道前辈们为了争取几个策划的工作名额和人事好不容易,或者为了项目招聘策划好不头疼。你们的实际能力你们自己知道。前辈们当然希望招聘进来的新人是大大的人才,俗话说一个好汉三个帮。你们能成事,自己轻松点,大家一起干多好。可是往往有些新人太自明不凡,连脚本功夫都还做不来。光想一步到位成游戏制作人。也不算项目制定的时间,于项目组可实现的技术力量,光开始YY。要知道你们这样主策划,前辈们在公司其他人那里,比如程序组,市场部等方面很难做人。前辈们可是冒着职业生涯的危险在教导你们啊。你们一旦这样,我们就要背负眼光不准,用人不当,再加上比如管理能力不够,协调能力不够等等的。最后你们可能发现被委屈的踢了出去。你会认为是主策划前辈们使坏。冤枉啊,我们不是老板,公司其他比如 程序组,美术组,人事部。也不是我们想摆平就可以摆平的。

第二:团伙作案,想引起注意
高明的手法,不过人不是那么容易就成为大师的。光靠国外网站拉几个帖子,写很多最后不明白再说什么的文档。论坛上收集项目进度表。就认为可以去混个游戏制作大师做做了,失败啊。项目进度是根据不同的项目制定的。属于一个先有你爸爸还是先有你的哲学问题了。而且我不认为甚至1,2个实际的项目都没有从头到位做过。就有能力或者经验变通的去作其他项目呵呵。
别认为看过几本书,什么 人月神话 什么XXX就认为满腹经纶天下无敌了

大家要和谐点,一起进步。说我们老人自私啊,没能力,缺乏创意,缺乏能力等等之前。先照个镜子,问下自己。你的创意到底有何实际价值,你甚至能够知道自己的所谓创意能否技术上实现吗?当然我不能否认大家都太年轻。似乎所有策划工作招聘都是25~35~岁左右。这个可以证明中国游戏行业真的年轻,要知道日本游戏行业大家的普遍年龄是35岁,这样你们知道了吧。在你们眼里这样的年纪是老古董了啊。呵呵。孩子们,大家一起努力吧。想成为伟大的人之前,先看看自己的人品是否修炼到那地步了。


13

主题

164

帖子

164

积分

注册会员

Rank: 2

积分
164
发表于 2008-1-6 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:策划老人的肺腑之言,新人来看看!

马甲马甲,全是马甲。。。为了避免一些不必要的伤害,唉这个社会真不安全。怪不得人整天YY。

3

主题

21

帖子

21

积分

注册会员

Rank: 2

积分
21
发表于 2008-1-6 20:13:00 | 显示全部楼层

Re:策划老人的肺腑之言,新人来看看!

是啊,人言可畏。我不得不马甲。各位见谅了。

8

主题

663

帖子

674

积分

高级会员

Rank: 4

积分
674
发表于 2008-1-6 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:策划老人的肺腑之言,新人来看看!

顶个!~~~

13

主题

164

帖子

164

积分

注册会员

Rank: 2

积分
164
发表于 2008-1-6 20:36:00 | 显示全部楼层

Re:策划老人的肺腑之言,新人来看看!

个人认为,企业与员工的关系最高的点就是企业对员工的认同,员工对企业有归属感。

做到现在发现最要命的就是沟通和协调,耗费N长时间。

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2008-1-6 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:策划老人的肺腑之言,新人来看看!

直觉认为这个标题会引来愤青……
占楼坐等

5

主题

94

帖子

94

积分

注册会员

Rank: 2

积分
94
发表于 2008-1-6 21:05:00 | 显示全部楼层

Re:策划老人的肺腑之言,新人来看看!

http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=103112
我的帖子关于策划的,楼主有兴趣看一下,其实中国网络游戏或者从原模游戏来说到现在最多20年的历史 想找35+的新手策划 好找?

6

主题

300

帖子

301

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
301
发表于 2008-1-7 08:53:00 | 显示全部楼层

Re:策划老人的肺腑之言,新人来看看!

策划是文人吗?
文人是什么呢?

158

主题

2107

帖子

4239

积分

论坛元老

先知

Rank: 8Rank: 8

积分
4239
QQ
发表于 2008-1-7 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:策划老人的肺腑之言,新人来看看!

真正为了做好游戏而做策划的,最后一定会做自己最初梦想要做的游戏。为了实现自己的梦想,必然要求尽可能多地学习设计理念和开发方法,以保证具体开发时不会出大问题。
而凡是没有这么做的策划无非是只把策划当作一般的工作,通过工作积极的表现来朝管理层爬,或者就是准备一直做专业打杂。在这一点上,国内的程序和策划大都是这样的。我个人觉得这是国内出不了几个好游戏的根本原因。

7

主题

50

帖子

50

积分

注册会员

Rank: 2

积分
50
发表于 2008-1-7 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:策划老人的肺腑之言,新人来看看!

可以看出LZ果然是肺腑之言.
对新人既不能轻易削平他的棱角,也不能让他觉得自己满腹经纶,受人埋没!
其实老人是挺难的.
领导,领导,引领+指导!老人唯一能做的就是这个了,其实该放弃的一定要放弃,该培养的一定要培养!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-9 22:40

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表