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楼主: gthief

打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

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发表于 2008-1-15 08:09:00 | 显示全部楼层

Re:打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

我个人觉得一个游戏的防沉迷是在游戏运营成功后做的工作.而不是在一开始就考虑这个问题.开始放在首位的还是怎么样吸引玩家.因为请问要是你做出来的游戏不能吸引玩家没有人玩.还有什么防沉迷可言?

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发表于 2008-1-15 08:34:00 | 显示全部楼层

Re:打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

我怕我发出来的东西有什么地方会不妥.所以文章我看了两遍.大部我觉得还是比较好的.不过就是有一点文章好象错误的把防沉迷当成了这个项目的创新点.这让人比较难接受.大概是因为现在"创新"这个词语比较流行吧.所以经常不是创新的东西也给弄上了创新的头衔.个人认为这项目实际上也犯了其它一些游戏有的错误.

我觉得在将来要做一个成功的游戏出来.应该从市场定位开始.而不是从我们能做什么我们有什么做开始.也就是说要从我们开发出来的游戏是给谁玩的.然后研究这个群体的心理.做出适合这个群体的心理需求的游戏来.这样游戏才能成功.

或者我直说了吧.一个游戏玩家不会为了因为这个游戏会防沉迷去玩这个游戏.所以说这个项目就算能能很好的防沉迷也可能不会有大的成功.一个玩游戏玩家为什么玩游戏?娱乐?其它不是娱乐只是一个幌子.他真正玩游戏的原因是因为游戏满足了他的一些心理要求.所以一个成功的游戏应该从玩家群体着手

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 楼主| 发表于 2008-1-16 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

把玩家从时间漩涡和金钱陷阱里面解放出来,本来就是一个市场定位了。我们并不是要防什么沉迷,还希望玩家常年沉迷呢。当然这一切是在把游戏做得好玩得前提下实现的。我们因为好玩而吸引玩家,因为健康而长时间留住玩家。

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 楼主| 发表于 2008-1-22 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

顶一下,目前项目缺的是一位精通图形技术(如directX)的客户端主程,和一个主美。这两个职位一到位,公司就可以正式开始运作了。

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发表于 2008-1-28 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

本人倒是精通图形技术,开发了一套3D游戏引擎系统,想找人合作,2.5D?????, 我用3D给你们做怎么样!
email:hsga@yahoo.cn

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发表于 2008-2-3 13:23:00 | 显示全部楼层

Re:打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

我找人合作开发游戏呵呵!找我啊!我提供人物原画,场景名。人物名。游戏地图等。开发我不会交给你们。有事好说啊!我QQ:416586248或:453215722 邮箱:416586248@qq.com

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发表于 2008-2-3 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

需要团队的话加我QQ谈谈 271226782

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发表于 2008-2-7 16:30:00 | 显示全部楼层

Re: 打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

游戏本身就有一个“量变到质变”的过程
在各个层次和分类
如果没有解决“量变到质变”的问题
很多模型的基础都只是建立在沙地上而已
站不住脚的
但如果解决了
游戏也完蛋了

去看看人类学和哲学
多论证几次会让你看到不同的东西

另外
大家新年好
纯交流
非板砖

期待楼主释疑

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 楼主| 发表于 2008-2-8 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

新年快乐啊,顶一下贴!眼拙,看不懂楼上要我释什么疑。

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 楼主| 发表于 2008-2-18 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:打造健康网游项目,诚邀创业伙伴(资料更新)

继续顶,项目很快要落实启动了,虽然人员还没有完全到位。
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