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[讨论] 【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

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论坛元老

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发表于 2008-1-14 13:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏力量BLOG:http://youxililiang.blog.sohu.com
蚊子叮BLOG:http://mosq.blog.sohu.com/

今天早上开始琢磨一直在想的问题,对于一款MMORPG,PVE的战斗时间大概为多少玩家比较容易接受?

这个问题似乎牵扯的内容很多,甚至牵扯到其他的游戏系统。不过我想说明的是,这个PVE的战斗时间是各个职业穿着大众装备的平均PVE战斗时间。而在设计这个战斗时间时,我们暂时先排开其他的因素不去谈。

在玩家接受程度上,我们首先要考虑的是,游戏的节奏。我个人认为,一般快节奏的RPG,例如DIABLO II,PVE的战斗时间一般为:3~7秒之间。而一般节奏不慢不快的游戏则在5~15秒之间。慢节奏的游戏,例如WOW,大概在10~30秒之间徘徊。

另外,这个战斗时间也会因职业以及装备而变,包括怪物本身的类型和种类也会有很大的影响。

不过在设计游戏平衡性的时候,我们至少可以对游戏的PVE战斗感觉有个大概的构想,不需要象实际结果那么细致,但需要一个简单的大体规划。

有人说WOW定的是30秒PVE战斗规则,那么按照这个规则,我们可以给快节奏的游戏定为10秒,而不快不慢的则是20秒,慢节奏如同WOW则为30秒。

需要注意的是,通过技能,可以减少PVE的战斗时间,大概会减少一半的战斗时间,例如WOW中,战士是PVE时间比较趋于平均PVE战斗时间的职业,身穿蓝色装备的战士和同等级NPC战斗的时间大概为15秒左右,而不用技能则为30秒。

恩。现在应该能对游戏的PVE战斗时间有个大概的了解和参照了吧。最后想要谈的是,在游戏中,玩家的成长从早期到中期以及到后期,其PVE的时间也会不同的,一般曲线都会如下:



早期PVE比较简单,基本都是10秒以下的战斗;
中期PVE则会相比早期来说,PVE的战斗时间会有一定的增长;
而后期则是最初的设计结果,即PVE战斗时间的原形。

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发表于 2008-1-14 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

一篇白话文~~~~比小白还白~~

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新手上路

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发表于 2008-1-15 03:18:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

    LZ不仅仅在玩游戏,也在思考啊,值得学习~~~
    还是白话文好,语文学得不好,文言文看不懂啊~~

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发表于 2008-1-15 09:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

疯狂小鬼: Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

    LZ不仅仅在玩游戏,也在思考啊,值得学习~~~
    还是白话文好,语文学得不好,文言文看不懂啊~~

关键他不是为了写文章说明什么而写文章,是为了打广告而发一些没有价值的东西,恶心人嘛~

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发表于 2008-1-15 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

LZ说得这个问题还是值得思考的。这个问题关系到玩家游戏感受。不过LZ的分析有些片面了。
同游戏阶段(可以理解为同等级能力条件下),PVE战斗时间是随着游戏历程而逐渐缩短的,主要原因是装备因素。这也是很多人努力去要好装备的重要原因,装备好的人可以更快地刷怪赚钱。其DPS和治疗量突出在副本中也更受欢迎。

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发表于 2008-1-15 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

标题不太好。
内容觉得倒是很有意义。
探讨一下玩家之间能够承受的真正对抗时间,要知道激烈的对抗会带来相当大的紧张和刺激,这种紧张刺激持续多长时间比较好,确实是一个值得研究的问题。

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发表于 2008-1-15 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

秘书

内容不重要标题很重要

你看我;;以前那个    “小妹想入行谁来帮个忙!”
        还有          “最新版本考题系列”

没内容你都一样进来看   哇卡卡!!!!!

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发表于 2008-1-15 19:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

勤奋的小李: Re: Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈


关键他不是为了写文章说明什么而写文章,是为了打广告而发一些没有价值的东西,恶心人嘛~

你这样不懂得讨论问题的,只知道拿丑嘴喷人的小孩子是开发部最忌畏的

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发表于 2008-1-15 19:20:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

不过话说回来,我在写这篇随笔之前并未详细去考虑细节,因为细节实在太过复杂,难以用几言几语表达

目前只是想到就写了,希望对大家有些许帮助,呵呵!

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发表于 2008-1-15 20:31:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】MMORPG中,关于PVE战斗时间的一点随谈

并不是楼主所说那样

PVE首先是牵涉到游戏感觉,职业感觉。
其次PVE和游戏价值观有关,用PVE的时间,去引导玩家追求游戏的一些东西,引导玩家的消费也是做法之一。
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