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楼主 |
发表于 2008-1-18 17:52:00
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Re: [漫谈]游戏与文化产品
能不能写的白一点?
...看了两遍,还是没看明白为什么要这样进行规则分析----规则分析对于"设计规则"的意义在哪里...
...又看了两遍,大概明白了一些----原来是通过描述楼主认为的用户面对新的规则时的一般思维方式,来告诉大家如何对用户的"规则体验"进行分析...
如果说LZ的这个描述的是一个方法(一组选择的一种组合模式),那么它也应该是契合于某种规则的东西,我也现学现卖下:
为什么要进行规则分析(why?)----什么是规则分析(what?)----怎么进行规则分析(how?)
其实我觉得对于设计者来说,分析任何问题时,"why"都应该是放在第一位的,这点和用户对游戏规则体验时的情况不同.
那个规则分析的模式是从我个人对游戏规则定位开始的,实际我所描述的理论体系是统一和整体的。白一点是可以,不过既然是方法的讨论,自然应该遵循从一个推导的过程。仅以顶起此文回复另一篇文字的提问和质疑。欢迎继续讨论。
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