游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 爱国爱家

[讨论] 刚才粗略的看了一下‘赤壁online’游戏,说说我的感觉

[复制链接]

158

主题

2107

帖子

4239

积分

论坛元老

先知

Rank: 8Rank: 8

积分
4239
QQ
发表于 2008-2-8 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:刚才粗略的看了一下‘赤壁online’游戏,说说我的感觉

说一下摄影机和操作方面“抄”得不够像的几个地方~~
1、摄影机拉近/拉远的操作和WOW是相反的,而且不提供鼠标滚轮反转功能,个人比较难适应~~
2、摄影机只有智能跟随模式(缺少“不跟随”模式),“边侧移边攻击”以及“边移动边查看周围环境”等WOW中常用的技巧都无法有效使用,战斗操作感比较差(仍是个人感觉,受WOW毒害导致~~)。
3、TAB键切换敌对目标是周围360度索敌,而大多数技能是对前方180度的锁定目标攻击的,导致经常锁定了背后的目标而无法攻击,而且在关键情况下无法准确锁定要攻击的目标,非常影响操作感。

目前个人看来,完美的游戏虽然在可玩性设计上很欠缺,但是相比国外大作已经模仿得已经很像了,而且有自己独特的地方,只要设计上不断进步,很快就是国内最一流的网游研发公司了。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-14 19:18

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表