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楼主: yehangkobe

[讨论] 大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

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发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

再来顶老兄。
目前中国的人们开始关注自己的文化历史,这是很易见的,那么顺势做有中国特色的网游也很正常啊。我们是来讨论什么样的网游才算是有中国特色,引申一点就是怎么才能做出有中国特色的网游。你如果不认同中国特色闭口不言不就好了,我们不是讨论是否认同的,是讨论怎么做的。
我们谈周杰伦,你在哪说芙蓉姐姐,除了都是明星,有啥子联系吗?想想是不是自己理解有问题。

另外想和yehangkobe交个朋友,聊聊游戏 [em3]  

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 楼主| 发表于 2008-6-27 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

嘿嘿,可以啊
本人QQ:273036568,号“忘佛斋”,不过公司上班时间不能qq,郁闷。
还是回到主题:“什么样的网游才是中国特色的网游”,希望高人、隐士们赐教。

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发表于 2008-6-27 21:55:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

发表下自己的愚见:
从其他艺术形式来看看差别,如西方人喜欢看女性裸体油画,东方人喜欢山水田园;如好莱坞大片的大欢喜结尾往往让东方人觉得肤浅;再比如最近很火的<功夫熊猫>,中国观看的时候不会认为这是有中国特色的。
是否认同中国特色源于参与者的心中比较,具体到每个人的审美出发点,鉴于每个人的成长经历。但是作为一个民族,其民族认识在很多方面存在统一性。如武侠,书法,水墨画等,这些艺术表达方式能很好的激起中国人的共鸣。
借用16楼的话:窝里斗,争强斗狠,暴力,虚荣,装备交易。如果凭借这这些东西做出的网游连人类共同的审美出发点都违背,怎么能说是中国特色?贬低不等于认知。再者12楼的话:表现中国人最真实--哪怕是丑陋的一面。做东西要符合大家的审美出发点,恶心的东西中国人不喜欢,外国人一样不喜欢,也不是中国特色。

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发表于 2008-6-27 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

我赞成天下2的做法,有人觉得这是在支端末节上做到小小改动,像13楼那位所说的,容易让外国人笑话,觉得咱肤浅。自己民族的东西自己都不认同,肤浅的不是游戏,不是网游,就是你这样的人。自己都不认同,凭什么让其他人认同?外国的游戏从来不觉得使用希腊数字而感到肤浅,支端末节的东西都不要了,拿什么来作为体现中国特色的基础?

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 楼主| 发表于 2008-6-28 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

  从天下2的做法我们可以看出他其实很想表现中国特色,这点我赞同。但是我也说过所谓中国特色包涵两点,一是中国式的生活方式,二是中国式的思维方式。而前者只是表象,后者才是灵魂。
  我们现在不穿唐装、汉服而穿西装,难道我们就不是中国人了?那些远在海外打拼的华侨们每天操着一口蹩脚的英文,难道他们就不是中国人了?显然不是,虽然我们不再穿传统服装,华侨们不再说汉语但是我们还是中国人,因为我们有一颗中国心,我们有一个中国魂。这个心、这个魂就是中国式的思维方式。
  因此中国式的思维方式才是中国特色中最肯本的东西,天下2舍本而求末,仅仅在细枝末节上做些修改想以此来表现出中国特色,无疑是策划者对中国特色理解还没有到家。
  建议真想做中国特色游戏的人多玩玩仙剑,应该能获得不少收获。

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发表于 2008-6-30 10:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

那些批评老天下贰的玩家们,你们都深玩过这款游戏嘛?(那些只有等级的人就不要在这里JJWW了。)我搞不清楚你们为什么会因为天下贰的中文数字,而说他肤浅。我玩过这个游戏,他中国特色的地方绝对不止这一点,这只是某个细节。
大家说一款中国特色的游戏重要的是,游戏灵魂要有中国特色。我就感觉老天下贰在这个方面做得很好,中国风的画面,中国风格的音乐,任务设计等等。还有八大门派的设计都是中国风格的。最重要的是他的故事情节是中国古代的神话传说。
如果大家还要说老天下贰仅仅是各种中国元素的组合,而其灵魂却不是中国特色的。那我就要问问了,一款游戏的中国特色是通过什么表现出来的呢?不正是这些中国特色的细节吗?
否则,难道是操作方式吗?
我承认天下贰的操作方法是模仿WOW的,但一个游戏的操作方法有国界之分么?如果这种方式是西方的,那请你说出一种中国风格的操作方式吧。

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发表于 2008-6-30 10:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

chinacfc: Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

...汗...这样就叫有中国特色啊...
细节再多也不行

你让老外穿唐装,讲中国话,吃中国饭,起中国名字,找中国...

我很赞同你对中国特色的解释。
其实老天下贰正是这么一款游戏,如果你玩过,你应该能感觉到这个游戏是现在网游中最接近你的观点的。

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 楼主| 发表于 2008-6-30 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

回楼上的楼上,我们不是因为天下2用中文字就说他肤浅,先放我认为用中文字是表现中国特色的一种渠道。
之所以说他肤浅是因为,他仅用中国元素的拼凑来表现中国风,实在是离真正的中国风相去甚远了。
一款真正中国风的游戏必然少不了中国元素,但是仅仅有茶、有水墨画、有青竹,有武侠、有山海经就是中国特色?显然不是,我多次说过中国特色办含两个方面,一是中国式的生活方式(既上面所说的那些中国元素)二是中国式的思维方式。前者是表象,后者才是灵魂。
我说天下2不是真正的中国风也是说他只做到了前者(或许连这点都还没有做到),没有做到后者。
至于中国华元素,就这点我觉得天下2还没有完全做到,不否认天下2在很多地方还是比现有的网游有中国风的,但是也只是比较而言。
就算是表象上的中国风我说天下2也还没有达到,为什么这么说?中国风是一个整体,不可割裂,一款游戏如果仅在某些地方有中国元素,在某些地方又是西方或者其他元素,那么我想问这个游戏是真正的中国风吗?显然不是。
大家看看天下中一些武器的设计,宽大重厚?大家看起来是不是有点似曾相识的感觉,那就对了。这些设计在很多日本漫画中运用,娇小可爱的人物拿着巨大的武器,正是所谓的日式暴力美学。
另外关于登陆界面(我记得以前是个拿着大刀的方块脸)一个拿着大刀的方块脸小人,我当时还以为我进错了游戏,真么跳出来个高达。汗啊~
等等如此与中国风格格不入的地方还有很多,这些东西严重损害了游戏的整体设计,就算游戏中其他部分很中国但从整体上看也不那么中国。
要想做中国风,还真得学学仙剑,看看里面的场景设计、服装设计、人物设计、任务设计……
中国风不是那么简单,一个对中国风一知半解的人是做不出真正中国风的东西的。

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发表于 2008-6-30 15:06:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

LS,确定你说的是“老 天下贰”吗?如果你说老天下贰的场景,服装和人物设计还不够中国风的话,我就很难理解了。可能的解释:你说的是“新 天下贰”(新天下贰的装备穿戴不再有门派限制。一个人身上可能同时穿了N个门派样式的衣服,确实没有中国风可言),那我能理解。再一个解释就是,你真的没有仔细体会过这一款游戏,或者说你压根就没玩过老天下贰。因为老天下贰的登陆界面,是我见过的最有创意最具中国特色的登陆界面。水墨风格的山水画卷上的那一滴,令人折服。

我也是一个仙剑迷。仙剑的中国风更主要是靠他的世界观,以及剧情来表现的。对于世界观的表现,网游与单机是没法比的。WOW算是一款很好的表现西方神话世界的游戏了吧,但他能完全表现出来魔兽争霸塑造的那个世界么?
在单机游戏的世界里,只有我们一个玩家,剧情会引领我们一步一步走遍游戏的每个角落。在这个没有他人影响的世界里,我们会慢慢被带入剧情当中,我们会慢慢体会到他的中国风。
网游毕竟是网游,网游的主体是什么?主体是玩家组建的这个虚拟社会。这个虚拟社会里的各种意识形态是受现实社会影响的。如果一个网游能从背景设置,画面风格,音乐风格,世界地图的搭建,城池建设,任务剧情设置,以及游戏中NPC的言语,行为方式等方面来表现中国风格。我们还能说他不是一个中国特色的网游吗?

其实我们所说的中国特色的思维方式,真的是一个太抽象的概念了。以至于我们根本不知道如何来表现他,或者我们根本不能正确的发现他。你能举个例子说一下哪个游戏的思维方式是中国特色的吗?你从哪里看出来这个游戏的思维方式是中国特色的?
网游的主体是人,网游设计者能做到尽量营造一个中国风格的游戏氛围已经不错了。

如果你因为找不到一款中国特色的网游而苦恼的话,老天下贰绝对让你为之一振。可惜老天下贰已经不复存在,新天下贰也就只能在地图场景上能表现一下中国特色,连音乐都变味了,可惜……

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 楼主| 发表于 2008-6-30 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:大家来说说什么样的网游才算是中国特色网游

中国特色的思维方式确实是比较抽象,但是也不是不能表现出来。至少很多游戏在任务、对话等设计上都能很明显的表现。
我不知道ls的玩过剑仙4没有,记得仙剑4结局紫英的那段话没有。
紫英:你来了
梦璃:紫英..这些年来,过得可好?
紫英:无所谓好不好..人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬.惟有天道衡在,往复循环,不曾更改.
上面这段即是很典型的中国式的思维方式,也是紫英在经历世间沧桑后的大彻大悟。想象下,如果换个老外,外国人他会在这个时候说什么,我估计大多老外都会兴奋的上前去和梦璃拥抱一下,谈笑炎炎。这两种截然不同的表现方式即使中、西各自不同的思维。
所以我说中国式的思维方式虽然抽象,但是并不是不能表现出来,只是设计者的理解不够而已~
再举一个例子,沧月有一篇叫《飞天》的小说,里面就写到两个剑仙修仙(一男一女),男的一心修仙,女的却痴心难托,于是女剑仙离开仙山四处游历到了一个吸血鬼的领地。吸血鬼很爱这位女剑仙,给他最好的,愿意为她付出一切甚至生命,女剑仙也被吸血鬼的诚意所打动。但是当那位男剑仙御剑而来时,女剑仙还是对他痴心不改。吸血鬼很差异,曾经一心修仙弃你于不顾的男子为何你还是这般爱他?是啊,他当然不能理解,并不是他不懂女人,而是他不懂中国思维,吸血鬼仅用西式的思维来衡量中国人的爱情观当然会对女剑仙的选择感到诧异。
以上说的可能ls的体会不到,那也难怪觉得中国式思维不可表现。其实并不是不可表现,只是设计者的文化内涵没有到那个深度表现不了而已。
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