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[讨论] 那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《骑马与

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发表于 2008-2-17 14:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个名字很土吧?游戏也的确草根,该游戏是最早由一对土耳其夫妇开发,今年五月才转交给游戏小组制作,总共只有400MB,是实实在在的小成本制作。而这个游戏也真的是个土的掉渣的ARPG,没有花里胡哨的技能,没有乱七八糟的魔法,是真真正正的中世纪游戏。没有发光的武器和放烟花似的绝招,各种武器的伤害、打击点和运行轨迹都有较精确计算,你需要有格斗游戏般的操作技巧,认真小心地走位,格挡,回击,才能赢得一场战斗的胜利。而马战更是游戏的精髓所在,骑射、冲锋、在敌方骑士冲到身前时用矛刺穿马肚子、驾马于敌阵外游击夹马腹侧身投射,这些复古的战术都可以实现。
不知为什么,这个和所谓“中国文化”根本不搭边的游戏,却给我一种中国武侠斗剑的感觉。格挡、变式、走位,挡位随着敌方的变式而变,于马上弯弓射雕……
引用一位资深玩家的话:
“这个游戏的需要玩家有极高的技术,才能保证不被任何一个人打晕,躲开长枪冲刺,有时还能在躲开长枪冲刺的一瞬间给于敌人毁灭性的冲刺。另外还有能在对应的敌人身上进行对应的进攻,以保证杀伤的最高强度。
“所以,即便是一手持盾,一手拿匕首,我也能保证在步行格斗中不出5刀杀死对方,也能步行用剑躲开敌人架马而来的长枪,然后直直地劈向他的脑袋。
“当别人看到你如此精湛的技术……
“当然,除非他不是哑巴”
看了这个,你如何想呢?这样的游戏,是不是比那些翻版d&d与三国无双那样的狂砍游戏别有一番滋味呢?  
该游戏已经逐渐再国内兴起,给个主页地址:http://www.mountblade.com.cn(主页提供破解版)
当然,除了古典的真实技击,这游戏还有很多好玩的地方,比如说很强的拓展性,制作MOD非常简单,可以将这游戏用作多种不同的玩法,还可以增加多种元素(如装备和坐骑,现在已经有CS枪械使和飞龙狮鹫骑了)。
唯一的遗憾,就是这游戏BUG暴多……这大概是民间开发游戏的通病吧?
我把这个游戏推荐给大家,绝对没有“哎呀,你看看老外多厉害,土耳其那穷地方的俩人就开发出这样的游戏了”的意思,我相信中国也有这样的强人,只是有闲心开发游戏的人不多,而有志向的人又过于功利,没有那样安逸的环境。但是,我想,这样一种技击风格,能不能被某些想做出“真实”武侠游戏的朋友借鉴呢。很多人肯定会站起来喊:“不要老外的,老外不能承载中国文化,我们要做就做自己的。”诚然,严谨沉重的西洋式战斗的确和飘逸的中国武术不同,但鲁迅先生早在上世纪就说过“不论什么,拿来!”。好吧,既然我们现在还没有什么想法,比起在脑子里YY,在论坛里为捍卫所谓“中国文化”和“假洋鬼子们”吵个乌烟瘴气,“先玩一玩”“起码看看”总比“闭关锁国”要好的多。
所以,来试试看,翻身上马吧。

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发表于 2008-2-17 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《骑马

操作感极强,画面一般.

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 楼主| 发表于 2008-2-17 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《骑马

民间制作吗,就不用期待画面了。
不过说真的,除了动作别扭点还真不错,尤其是坐骑相撞的打击感。

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发表于 2008-2-17 19:30:00 | 显示全部楼层

Re:那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《骑马

现在不知道是多少人在做,最早是夫妻档2个人做的

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发表于 2008-2-17 19:31:00 | 显示全部楼层

Re:那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《骑马

这个游戏的需要玩家有极高的技术

----------------------------------

所以这个游戏不普及,虽然个人承认不错,可惜玩了30分钟就厌烦了,游戏不是这样做的。

公司很多人看了第一眼都说,恩,不错。
第二天却没人再玩。

武侠游戏要是打架够精彩就行,那倒方便了。不过在这里讨论什么是侠,估计又能掰个10几页出来。

哦哦,忘了说了,《流星蝴蝶剑》很不错,LZ估计没玩过。
是上个世纪的国产游戏。那就是我们的动作武侠,你要的挡拆什么7788的东西,全部都有。

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发表于 2008-2-17 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《骑马

路过占个位,顺便抄送一个玩家评论贴:http://game.ali213.net/thread-1937596-1-1.html(关键要看玩家反映,而且还得分什么玩家群体)

不过本人比较喜欢历史故事(尤其是单田芳说的历史评书),对武侠小说兴趣一般。个人认为历史故事才是真正的中国文化,至于那种有些武侠网游里那种半泳装式的女性角色应该不能算是中国文化吧…[em15]

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发表于 2008-2-17 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《骑马

小众群体~

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发表于 2008-2-17 21:26:00 | 显示全部楼层

Re:那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《骑马

这游戏不是一对瑞典夫妻开发的吗

关键是,它是免费的且拓展性强,如果是卖钱的你看看(当然,本来也不是为卖钱而做的

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发表于 2008-2-18 02:47:00 | 显示全部楼层

Re:那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《骑马

为什么要扣个中国武侠文化的帽子??
中世纪骑士战争就没有格挡、变式、走位,ETC了???
这游戏怎么玩怎么觉得SIMPLE CLASSIC的KNIGHT WARS,话说武侠有几个真正上马打的,而且经常打着打着就出意境了,怎么也跟M&M这现实严密的战场系统和物理引擎扯不到一起去吧..........
PS:不知道为什么国内宣传M&M总要扯上人家就两人一夫妇这个细节,人家好歹是个独立开发团队好的不,夫妇唱主调么,给说成家庭作坊了。
游戏是好游戏,创意点也很不错,不过真正值得学习的是小型团队+H-Free DEMO的开发手段,最近不是被收购了么,修成正果呀。

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发表于 2008-2-18 09:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《

Edelweiss: Re:那些梦想开发武侠游戏的朋友们有机会不妨玩玩《骑马与砍杀》

这游戏不是一对瑞典夫妻开发的吗

关键是,它是免费的且拓展性强,如果是卖钱的你看看(当然,本来也不是为卖钱而做的


扩展性强的商业游戏多了,BG系列都有MOD,这个不是免费游戏了吧

那个什么,CS就是HL的MOD,HL难道不卖钱么?
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