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楼主: fisherXeon

[讨论] 大家看看我做策划有戏吗?

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发表于 2008-2-18 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看我做策划有戏吗?

你只需要知道自己最优势的是什么......

是系统设计?还是数值平衡?是语言脚本?还是剧情描述?

然后把你最擅长的这个部分做一个相对简略、但是能体现出你特点的文档,比如:

设计一个仓库系统,包含存钱取钱、放物取物、叠加判断等等的逻辑设计,配流程图;
比如做一个简单的战斗数值平衡,可以是某个游戏的反推过程,配合EXCEL表格;
比如写一个技能效果的脚本;
比如写一些精辟的人物设定、物品设定、任务设计等等;

比你写一堆看似完整,但是漏洞百出的策划全案要有用的多。

全案弱点如下:
1、你写的不完整,但是会很多,因为你没参与制作,这些东西很多资料基本用不上,都是废品,耽误时间;
2、因为耽误时间,多数主管没有时间去看完;
3、因为资料太多,你根本不能有效的控制美观,反而显示出你OFFICE系列使用的各种问题,比如排版;
4、如果你写的很完整,万一碰到有点小心忌惮你能力的人,那不是说就基本上失去录用的机会了?要让他们觉得你可塑造,有潜力即可;

写全案,是一种很自负的表现,至少对于新人来说是这样......有谁听说过一个人负责全部策划案撰写的?有谁是完人能搞定所有东西?

至于你去定运营收费的部分,那更加是开玩笑!稍微成熟点的公司都是开发运营分离,负责开发的主管看到你的资料,负责点的发去运营部,不负责的直接喀嚓掉,因为这些东西不是他的工作范畴,虽然在设计的时候会有考虑到运营因素,但是对于运营收费的理解不是开发的本职;

以上...建议而已...

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 楼主| 发表于 2008-2-18 13:11:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看我做策划有戏吗?

嗯,看来我擅长做系统设计。
其它我不太擅长的内容,还是等其它同事来弄吧。

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发表于 2008-2-19 12:20:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看我做策划有戏吗?

擅长做系统设计  -。-

我觉得我擅长做电影导演,因为我有拿过数码相机偷拍过小MM。。。

游戏成品没出来前,没有擅长不擅长说法,这只是自我的个人感觉,无任何说服力的。。。

就好象你上面策划案里写的东西,根本没有一个象样的系统结构,这一快不是你说会丰富想象就可以的,必须有扎实的软件工程系统学习。。。至少做项目工程流程图时还是要用到一些的。。。

而且系统构架这一快,任何规模的公司都不会交给新人来独立担当,新人都是从执行做起,然后慢慢累积设计经验,在不断的错误中逐渐成长起来,谁都一样的。。。

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发表于 2008-3-27 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看我做策划有戏吗?

继续学习~~~!!!

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发表于 2008-3-28 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看我做策划有戏吗?

刚开始往往想着容易,但实际做起来难

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发表于 2008-4-1 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看我做策划有戏吗?

通常你如果发整份案子,那么99.99%没人去看
通常你发运营收费计划去应聘开发/研发组的策划,90%会直接被过滤掉……

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发表于 2008-4-1 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看我做策划有戏吗?

EVE -.=

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发表于 2008-4-2 12:23:00 | 显示全部楼层

Re:大家看看我做策划有戏吗?

问个问题。

什么是玩法说明,设定说明?什么是策划说明?
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