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楼主: Jeminai

DX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!

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发表于 2004-7-29 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:DX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!

他的老师的话还是没错的。尤其是在游戏业界。速度,大小还是很重要的。不过程序可读性同样重要。楼上的要是想看美女还是看看日本的Hgame更刺激。。。。。。
DOA是capcom的作品吧?我不记得了。。。。
至于汇编,除了高级顶点和象素渲染,还有少量的大运算量的计算外,还是少用为妙。

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 楼主| 发表于 2004-7-29 13:05:00 | 显示全部楼层

Re:DX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!

喂,楼上的!我没有要吵架的意思!
因为这里大家都是搞3D游戏的,我捡到这张图片后觉得不错,就拿来给这里的同人一起开开眼,我从没打算上传与3D游戏无关的东西。

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发表于 2004-7-30 01:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:DX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!

Jeminai: Re: ReX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!



这是TV GAME里著名的《DEAD OR ALIVE》的女主角。
天哪!难道诸位就只知道网游吗???
做游戏的人游...



TV GAME都是有钱人的游戏,我记得以前读书班上就几个人有。
我这辈子都没有玩过用光碟的TV GAME。
[em21] [em22] [em22] [em10]

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 楼主| 发表于 2004-7-30 06:15:00 | 显示全部楼层

Re:DX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!

话不能这么说,也有玩儿网游的人愿花1000RMB买虚拟装备,我听说后也吒舌。这纯属个人价值观不同。
TV GAME里有很多伴随我从小到大的游戏厂商,我对PC GAME和TV GAME都很喜欢从小就立志要做游戏人。

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发表于 2004-7-30 09:02:00 | 显示全部楼层

Re:DX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!

不过TVgame 的整体水平要比PCGAME高些。
我有不是说你吵架了。。。--!
对了,能不能告诉我那些表情怎么发上去的啊

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发表于 2004-7-30 11:40:00 | 显示全部楼层

Re:DX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!

点击回复本主题,或引用。

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发表于 2004-7-30 12:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:DX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!

明白了。。。。 [em1] [em2] [em3] [em4] [em5] [em6] [em21]

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发表于 2004-8-2 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:DX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!

引用开源社区的一句话:“面向对象的语言为了开发和维护的速度而牺牲了一些执行速度。随着计算机的速度越来越快,软件工程化的经费不断提高,程序开发速度和维护速度的重要性不断增加。”

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发表于 2004-8-2 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:DX9 2004 Summer SDK编译的程序又“胖”了一圈!

没意思,说什么,谈点有用的东西好不好。别把无聊也当知识
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