游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: PassByYou

献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装,

[复制链接]

197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
 楼主| 发表于 2008-2-26 02:25:00 | 显示全部楼层

Re: 献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装

和smd类似的环境。这个环境是md3触发近身攻击时

只是多了很多动画组件的part。

对了,action是动画组合,animation是单个动画(如攻击1,攻击2)。
sf_20082262256.jpg

197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
 楼主| 发表于 2008-2-26 02:29:00 | 显示全部楼层

Re: 献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装

这是触发远程攻击时的事件,枪口在后座力条件下发射。

注意一下左边的动画进度条,他们都精确到小数位,这是通过估算smooth morph的delta得到的。这套万用动画,有比较完善的驱动机制。
sf_200822622835.jpg

197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
 楼主| 发表于 2008-2-26 02:33:00 | 显示全部楼层

Re: 献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装

MD3是非常复杂的part式结构,很多人都想过使用它,可最后都因为它的复杂性,而放弃。其实part式的组合,虽然很复杂,可一旦驱动成功,它的构架是可以复用的,在此基础上可扩展驱动,md5,或则自定义格式,会非常方便,且容易实现功能强大的角色动画系统

这是md3的一个变量分支块,因为都用脚本驱动,固看到都是pascal风格式代码。
sf_200822623239.jpg

197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
 楼主| 发表于 2008-2-26 02:35:00 | 显示全部楼层

Re: 献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装

这是md5格式被驱动的效果,我使用doom3的角色,md5的wid非常消耗显卡资源,不适合大范围应用,这种格式用来做主角是比较合适的。

sf_200822623458.jpg

197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
 楼主| 发表于 2008-2-26 02:38:00 | 显示全部楼层

Re: 献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装

再变一下,武器保留,底座和肢体用一套,head又用一套。

这里使用了3种组合,肢体和底座我使用q3竞技场版的角色,而头部是我乱找的。组合效果还是比较理想的
sf_200822623741.jpg

197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
 楼主| 发表于 2008-2-26 02:39:00 | 显示全部楼层

Re: 献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装

换个头,照样绑上去
sf_200822623849.jpg

197

主题

1041

帖子

1104

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1104
QQ
 楼主| 发表于 2008-2-26 02:46:00 | 显示全部楼层

Re: 献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装

这是换了把抢的效果

md3的乱七八糟组合就此演示结束。明天有空来贴自定义动画,我把精确到项链,和手指,统统都换装支持。

md3总共大概6个part,而我的自定义格式有18个part。那些3dsmax,maya的导出插件,我花了很多时间去开发和驱动它们。

怎么说呢,客户端的图形的角色,世界,特效系统,开发上复杂一点,其余80%都逻辑部分。
sf_200822624535.jpg

2

主题

330

帖子

1720

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1720
发表于 2008-2-26 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装

很强大,不知道你做了多久?

32

主题

232

帖子

234

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
234
发表于 2008-2-26 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装

呵呵,不错不错。
不知道能否交流下。
我的MD3差了个骨骼动画没做。

32

主题

232

帖子

234

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
234
发表于 2008-2-26 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:献丑一个。近来开发完成一个万用角色系统(什么换装

我的QQ:370620516
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-22 14:45

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表