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楼主: 心灵震撼者

[讨论] 【游戏力量】技能树设计感想一则

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发表于 2009-3-5 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】技能树设计感想一则

现在纸上试玩一遍吧,那样保险点。

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发表于 2009-3-5 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】技能树设计感想一则

LS的这么喜欢挖古董?

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发表于 2009-3-5 12:33:00 | 显示全部楼层

Re:【游戏力量】技能树设计感想一则

如果设定有足够的点数加满所有的技能,明显违背了技能树设计的初衷
设置技能树,是为了让同一职业有更多的玩法,如法师职业,可以有单修一系,双修两系一主一辅,全修等不同的版本

但是这样设置之后,无形之中减少了玩家有效技能的数量,因此必须减少技能CD时间。同时,单一技能重复使用也会成为普遍现象,因为技能总数较少,组合方式也相应减少,导致技能趣味性降低
不知道其他方面是否还存在问题,楼下继续
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