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发表于 2004-8-2 13:02:00
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Re: H3DStudio游戏截图首次曝光
那个叫什么tarkey的,我看你还真是只装了几年而已,你不懂图形,凭什么对楼主的招聘指手画脚?什么blizzard不提这样的要求,blizzard我到真没留意过,不过你可以去opengl.org上的招聘,别TM告诉我你不知道上面的那些公司。
“要求熟悉AIO,IOCP,RPC,Load-Balancing,Distributed System,然后写要求熟悉solaris,linux,windows等操作系统下的编程”,这样的要求,刚毕业的在学校里看过几本书的一般学生可以说自己达到了,有着非同寻常天赋的或是有数10年经验的资深专家也可以说自己达到了,这是一个概念吗?你只不过是前者而已。
还讨论呢,你这那是讨论,张口鼻口说别人的东西怎么垃圾,在国内这样的环境下,能做出最后的东西就已经不容易了,你TM又凭什么瞎咬人?
在我看来,楼主对3D程序的要求无非是:熟悉OpenGL下的shader编程(毕竟不同的扩展是掌握起来是相通的),数学,物理基础较好,能够较快领会或自己设计出某种效果的实现方法,对NV和ATI的DX7以后的硬件比较熟悉(也就是知道他们支持什么,不支持什么),仅此而已,要求很高吗?是在炫耀吗?
认为自己有这个实力或即将有这个实力的人可以大胆去试试,不要被一颗老鼠屎坏了一锅汤。 |
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