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[讨论] 《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

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发表于 2008-3-3 09:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
2008年3月1日晚20:29分,《征途》同时在线人数超过152万,达到152.96万人,成为中国同时在线人数第一的网络游戏。

    巨人网络500多位坚持在工作岗位上的员工和公司高管,以及数位媒体记者,与152.96万《征途》玩家共同见证了这激动人心的历史性时刻。值班的员工们用欢呼、开香槟,庆贺这一奇迹的诞生。

    在网游市场竞争处于白热化的情况下,《征途》在线人数能达到152.96万,一举成为中国第一网游,最主要的原因是《征途》自实施5年开发计划后,游戏性不断提高,吸引了越来越多的新玩家进入《征途》,同时很多老玩家也回流。另外《征途》越来越重视非人民币玩家的游戏感受,大幅度提高了非人民币玩家在游戏中的生活水平,使得《征途》中的非人民币玩家越来越多。

    由于我们准备不足,使得所有游戏服务器带宽全部占满,导致大量玩家今晚登录游戏困难,在此向相关玩家表示诚挚的歉意,随后会做出相应的补偿,确保大家的利益。

    感谢广大玩家对《征途》的支持和厚爱,我们会做的更好。

最高同时在线人数
1529615人

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发表于 2008-3-3 09:43:00 | 显示全部楼层

《吹牛》在线20亿!!!

   成为世界第一游戏。

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发表于 2008-3-3 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

2008年3月2日15时41分,《梦幻西游(专区 下载 注册)》再次冲破由自己创造的最高同时在线纪录,创造了最高166万人同时在线的新记录!

  150万,152万,166万!!不断刷新的记录,让超人气网游《梦幻西游》又一次成为了中国网游市场的焦点,再次开创了网游史上的世界纪录!

  霸主地位无可取代
  《梦幻西游》从2005年起就是国内网游市场中最高同时在线记录的保持者,在游戏市场发展和竞争激烈,大量免费网游抢占用户的环境下,《梦幻西游》同线在线人数的持续增长证明了成功不是靠运气,而是来自于产品本身的核心价值??游戏足够好玩。

http://news.17173.com/content/2008-03-03/20080303115351350,1.shtml

嘿嘿 这个世界越来越好玩了

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发表于 2008-3-3 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

我周围的同学没玩的,学生玩的不多,IT业工作者会热衷这种游戏?这么多人去哪找的,想不通~

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发表于 2008-3-3 12:30:00 | 显示全部楼层

Re: 《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

一百五十多万人同时在线需要多少台服务器啊?

[em10]

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发表于 2008-3-3 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

中国有10几亿人口,你认识的那些,连根毛都不算……

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发表于 2008-3-3 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

我们必须相信一个真理。
在线人数最高的游戏不一定最好玩。但却是一款成功的具影响力的游戏。

试问有谁不想挑战152。92万这个成绩呢?

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发表于 2008-3-3 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

3楼是本帖亮点。。。

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发表于 2008-3-3 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

都什么时代了,国人还对2D游戏取得的成绩沾沾自喜。

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发表于 2008-3-3 15:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

roy2080s: Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

都什么时代了,国人还对2D游戏取得的成绩沾沾自喜。


有本事把你的3D作品拿出来看看,看看在线人数多少,盈利多少啊?
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