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楼主: king163sdo

[讨论] 《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

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发表于 2008-3-6 12:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

roy2080s: Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

说来说去,第一的标准到底是什么?在线最高就是中国第一网游了?麻烦改下标题,“成为中国在线第一的2D网游”才够贴切,不然都是老王买瓜自卖自夸,一笑了之。


那你说标准是什么?你喜欢?

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发表于 2008-3-6 13:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

noyes21: Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

我们必须相信一个真理。
在线人数最高的游戏不一定最好玩。但却是一款成功的具影响力的游戏。

试问有谁不想挑战152。92万这个成绩呢?




一个成功的网站背后总是离不开一个裸体的女人,而一群裸体的女人一定能造就一个不是很伟大但浏览量一定很巨大的网站.

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发表于 2008-3-6 14:29:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

当我在3月1号晚上2点多看到征途官网打出如下内容时,只想说一句话:真不害臊!
2008年3月1日晚20:29分,《征途》同时在线人数超过152万,达到152.96万人,成为中国同时在线人数第一的网络游戏。
    巨人网络500多位坚持在工作岗位上的员工和公司高管,以及数位媒体记者,与152.96万《征途》玩家共同见证了这激动人心的历史性时刻。值班的员工们用欢呼、开香槟,庆贺这一奇迹的诞生。
    福临门活动大概内容就是3月1号晚上8点开始,只要在线系统就会在30分钟内每分钟随即送出金符、玉、御赐。而且活动开始前红字和官网不断提示:没有等级限制,这与以往征途推出活动必有等级限制真是大相径庭的,其中内幕是什么呢?
    一、没有等级限制,就是鼓励玩家多开1级小号。我们区大多数人都多开了,数量2-6个左右不等,还有人世界喊开了20个小号,我也不太清楚是否真实就不说了。以征途每区6000人算,每人开3个小号就是3-4倍,人数很轻松的就达到了2万4000。所有区加起来达到150万也不是不可能,但真正的玩家有多少,大家都是心知肚明的。
    二、官方29号推出双倍经验,双倍荣誉,等于平时带3个小号才有的荣誉活动期间带1个号就可以了,这都是为3月1号的福临门活动作的准备。目的就是鼓励玩家活动期间多开小号。因为小号一可以给大号荣誉,二还有一些人以此赚些推荐费。
    活动结束,我算了下,大号平均得御赐2个,小号全是金符,事到如今,征途只是花了少量的代价就让我们给他们做了次免费广告。以实现在线人数上的惊爆。可就这样,官方网站还厚颜无耻的大肆吹嘘,在线人数达到152万。
    现在的征途,和以前相比已不可同日而语,在线人数不断下降,陆续推出的新玩法广大玩家又不买账,只能靠每次推出的大礼包维持收入。但我想这种做法就好像是在给垂死的病人打强心剂,支撑不了多久的。
    最后想说的是:做人还是要厚道点。纠正凸现在这样子,还有多少人想去尝试下你们大肆吹捧的 巨人?
    呕吐!!呕吐!!!

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以上内容为转载~

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发表于 2008-3-6 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

    没玩过游戏的人就想去尝试

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发表于 2008-3-6 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

150/4 也有30多……

回帖的几十口人,你们有几个在职的?又有几个人参与的游戏达到30w这个水平的?

不觉得寒碜么……屁颠屁颠的……

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发表于 2008-3-6 17:05:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

楼上的人, 你的意思是说。只有网易 金山 完美的人才有资格评论喽。呵呵

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发表于 2008-3-6 22:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

nofear: Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

顺便说一下,任天堂已经取代丰田,成为日本市值最高的上市公司。而暴雪的星际争霸全球销售量只是百万级别,和任天堂比起来还是望尘莫及。


你知道现在什么游戏以周销量240万破了世界纪录么?你知道2007年的销售冠军的游戏是哪个公司的么?你敢说星际2卖不到上千万?你敢说任天堂哪怕有一款游戏玩家(包括全部系列)数超过WOW?

你哈日我不怪你,别这么小白。

还有LZ明显就是枪手,鄙视之

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发表于 2008-3-7 05:04:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

老史不像是要在游戏行业打造一家百年老店的,而对于想要在行业奋斗终生的开发者来说,他们的心态并不可取。

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发表于 2008-3-7 09:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

roy2080s: Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

老史不像是要在游戏行业打造一家百年老店的,而对于想要在行业奋斗终生的开发者来说,他们的心态并不可取。

     一谈就什么终生,未免对自己太不负责任。不断的短期成功就是终生成功。

     征途的所谓成功来自它的轰炸似市场营销。且不说后续产品再这样做是否有效。单就其本身难度(让政府官员都为自己的游戏做广告),我想一般公司做不到。即没有金钱也没有关系。

     任何成功的方式都是可取的,关键看你有没有同样的环境、条件、能力。

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发表于 2008-3-7 09:51:00 | 显示全部楼层

Re:《征途》在线人数达到152.96万,成为中国第一网游

   更何况它的数字有多大水分,实在是值得怀疑的很。 事实上我一直怀疑,这里面有没有洗钱的勾当。只是怀疑而已。
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