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楼主: sea_bug

[讨论] 精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

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发表于 2008-3-14 16:56:00 | 显示全部楼层

Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

分析了前期WOW的社会形态

后面提出了现在WOW面临的问题

看着电视上的字幕手里拿着麦克风唱着走调的歌曲,这样的人也很快乐不是吗?所以1300的便当也是快乐的,1700的也很努力,当然2200的很骄傲!

2.4 BLZ考虑降低PVE的准入和装备获取难度,这样人手一套PVE+PVP装备,那不就皆大欢喜吗?装备拿齐之后开第二部资料片,周而复始生生不息。

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发表于 2008-3-14 18:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

AbsX: Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

核心玩法无非是按键盘鼠标

都这样想,策划全体下岗,这TM谁不会做,还要你干嘛

呵呵

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发表于 2008-3-24 16:21:00 | 显示全部楼层

Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

难的不是看的透,难得是如何创造出WOW这个游戏,同样的资金实力,并不代表能做出一样的wow

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发表于 2008-3-24 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

虚空风暴的某怪曾经曰:"越宅越厉害!"

这篇文章满有意思,就是分析貌似不够严谨...多谢原作者以及转载者!

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发表于 2008-3-24 16:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

Anarchy: Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

从RAID团的需求的角度来看,现在的设计绝对是脑残

RAID团需要的是稳定的出勤率(不讨论这种需求是不是正...

我觉得转向PVP并非坏事----毕竟PVP对开发工作量的要求要比PVE要少.

对很多人来说Raid仅仅是为了获得装备而不得已参加的打工.就算对另一部分喜欢PVE的人来说,在反复蹂躏同一个BOSS数十上百次之后也会觉得腻味,剩下的仅仅是对装备的追求.
大部分人对一个版本中的副本腻味了,没有需求了,BLZ就得开始搞新的,而这是需要工作量的.

对于PVP,我还是那句话----"与人斗,其乐无穷!"
以现在的AI水平,副本设计得再怎么精妙,也不可能比一个活生生的人更能产生新的,甚至你想都没有想过的模式组合.

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发表于 2008-3-24 20:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

卡特铁角: Re: Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]


我觉得转向PVP并非坏事----毕竟PVP对开发工作量的要求要比PVE要少.

对很多人来说Raid仅仅是为了获得装...


WOW的竞技场能有多少变化?还不是这么几个固定的强势组合+2345。

RAID是FARM装备,竞技场和战场难道就不是FARM?只不过一个是FARM BOSS,一个是两边玩家对刷罢了

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发表于 2008-3-25 00:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

Anarchy: Re: Re: Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]



WOW的竞技场能有多少变化?还不是这么几个固定的强势组合+2345。

RAID是FARM装备,竞技场和战场难道就不是FARM?只不过一个是FARM BOSS,一个是两边玩家对刷罢了

总是比下副本多的.

与其花大量的时间去设计一个深蓝一样的象棋AI,不如让两个高手对决.当然,我不是说深蓝这个东西没价值,而是仅就"好玩"/成本而言,后者显然更高.

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发表于 2008-3-25 00:43:00 | 显示全部楼层

Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

我认为魔兽世界这个游戏的主题还是PVE。70级之后做掉了大部分的任务并体验了其中制作者设计的剧情之后,大部分的游戏内容就是团队副本。TBC之前的大型团队副本如:MC BWL TAQ NAXX 每一个的推出都使得一个个公会充满了活动的内容。而TBC之后竞技场的推出呢?相对副本玩家来说花费较少的时间就能获取不错的装备。S系列虽然还不足以很好的应对T5级的副本,但是却可以方便进出5人英雄副本、战场、野外、竞技场。。。。。。
即使是从游戏盈利的角度来看,玩家每周几个小时的竞技场消耗的游戏时间多还是有多人团队组织的副本活动游戏时间长久呢?我个人的观点:目前不存在可以平衡的PVP的网络游戏,如果我哪天想体验PVP的话宁可去VS对战平台上玩玩魔兽争霸。

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发表于 2008-3-25 00:55:00 | 显示全部楼层

Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

这里引用某魔兽世界论坛的玩家回复:

这个。。。。。。
现在的小号,休闲玩家确实比较苦
游戏里面玩家类别分得实在很清楚

一个新人玩这个游戏
要么花时间弄战场装
要么花钱弄专业技能装或者拍卖买
要么两者兼顾(可能更快一些也更省一些)
或者说自己游戏中有几个好友可以带带你

像LZ这样孤身一人
没有太多时间
也不想花太多钱的玩家
真的是游戏逐渐远离了他们

我就在想,如果我是一个低级小号
问谁谁都不搭理我,那这个游戏还有啥温暖?还有啥乐趣?

所以作为一个法师,只要有小号让我开个门做点水什么的
我都乐意效劳。

唉,也许我也只能做这么多了。。。。。。

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发表于 2008-3-25 14:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

MickNE: Re:精英玩家、pvp和pve TBC的社会研究 [转]

这里引用某魔兽世界论坛的玩家回复:

这个。。。。。。
现在的小号,休闲玩家确实比较苦
游戏里面玩家...


不是有人说"新人玩WOW要把它当做单机游戏来玩么?"体验一下它的庞大就够了。.

至于其他能体会到的就是奢侈了。

我前段时间小小的玩了下(PVO服务器),从游戏设计上来,完美。
但是其他的我都体会不到。
温暖?感动?其他的乐趣??
不好意思,我体会不到。

玩到38级就没玩了。.

找不到人组队,找不到人刷FB(没钱支付高额的带刷费),难一点的任务都做不了。

整晚上的被虐,找不到安全的地方.
工会里的交流仅限那些高等级的人。

还有那些所谓的牛人都在买那些所谓的专业术语.计算着所谓的DPS,爆击之类的.

如果那是乐趣,我看我是这一辈子也体会不到了。

说下我的观点.和 MickNE基本相同,魔兽世界这个游戏的主题还是PVE.

PVP里的竞技只不过是补充而已,用来耗费玩家时间以及为玩家提供多一点爱好的选择.
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