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楼主: 策划神

[讨论] 觉得自己对现在网游有了解和分析的都来吧

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发表于 2008-3-18 09:30:00 | 显示全部楼层

Re:觉得自己对现在网游有了解和分析的都来吧

楼主要说的,应该就是统称为 游戏系统 的东西.
一般在一个游戏的主页上就能看到完整的系统列表.

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发表于 2008-3-18 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:觉得自己对现在网游有了解和分析的都来吧

其实我现在唯一担心的是,我们是不是有时把用户的心理需求特征分析的过头了?

虽然外表一切都如我们想的...但也许,有很多连用户自己也不知道会不会喜欢的东西同样不为我们所知...


我又想起了恶魔城月下的故事,很多人一谈恶魔城,除开音乐就是BUG...而且很多玩家已经把恶魔城BUG当成游戏的乐趣在持续研究着....我相信,没有哪个游戏设计商会希望如此吧...但恶魔城的确因为BUG而更受玩家喜欢~~

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发表于 2008-3-18 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:觉得自己对现在网游有了解和分析的都来吧

提高能力的乐趣
对抗的乐趣
收集的乐趣
养成的乐趣
社交的乐趣
操作的乐趣
....
....

重要的不是有什么玩,而是为什么玩.

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 楼主| 发表于 2008-3-18 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:觉得自己对现在网游有了解和分析的都来吧

不知楼上为什么会那么想 设计难道是无中生有的吧.  所以对于现有的网游,我想的是,他们为什么不做出来.

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发表于 2008-3-18 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:觉得自己对现在网游有了解和分析的都来吧

征途就是个大杂烩 有人说就是这个原因玩家才多
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