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关于高光画面和HDR的问题讨论

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发表于 2008-3-24 10:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现一些游戏画面里的高光,比如瞬间的爆炸,雷电,闪光等,将画面读进PHOTOSHOP,发觉最亮的部分是白色?这个我就不明白,但是我自己设计游戏画面里使用普通白色没有高光效果,不知道是否用了HDR,当然用了HDR我没办法,早期的游戏也不可能用到HDR,TV3D里的爆炸脚本可以体现高光效果。

想问下那个最亮的部分颜色是否为白色?

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发表于 2008-3-24 10:43:00 | 显示全部楼层

Re: 关于高光画面和HDR的问题讨论

看图, 最亮的部分肯定是白色,假如贴一块普通白色在画面里没这个效果
sf_200832410431.jpg

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发表于 2008-3-24 11:14:00 | 显示全部楼层

Re:关于高光画面和HDR的问题讨论

Alpha叠加。这不是HDR

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发表于 2008-3-24 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于高光画面和HDR的问题讨论

不要扯些牛B的概念好吧,
好好说话。

HDR是什么?

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发表于 2008-3-24 11:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于高光画面和HDR的问题讨论

这个只是一系列Alpha混合而已,这样的效果直接使用GDI都可以做出来的。

真正的HDR要用好的话很难的,其中原因之一是因为HDR文件你不好做。

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发表于 2008-3-24 16:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于高光画面和HDR的问题讨论

HDR需要写Shader代码,或者引用现成的Shader代码。

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发表于 2008-3-25 10:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于高光画面和HDR的问题讨论

sandy_zc_1: Re:关于高光画面和HDR的问题讨论

这个只是一系列Alpha混合而已,这样的效果直接使用GDI都可以做出来的。

真正的HDR要用好的话很难的,其中原因之一是因为HDR文件你不好做。


HDR文件要做吗?

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发表于 2008-3-25 13:14:00 | 显示全部楼层

Re:关于高光画面和HDR的问题讨论

....完全是概念混淆了....hdr是一种显示方式..16位...
图象文件...例如:OPENEXR

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发表于 2008-3-28 17:48:00 | 显示全部楼层

Re: 关于高光画面和HDR的问题讨论

游戏之家站长: 关于高光画面和HDR的问题讨论

我发现一些游戏画面里的高光,比如瞬间的爆炸,雷电,闪光等,将画面读进PHOTOSHOP,发觉最亮的部分是白色?这个我就不明白,但是我自己设计游戏画面里使用普通白色没有高光效果,不知道是否用了HDR,当然用了HDR我没办法,早期的游戏也不可能用到HDR,TV3D里的爆炸脚本可以体现高光效果。

想问下那个最亮的部分颜色是否为白色?

你的游戏肯定没有HDR啦,DX8的TV3D很落后的。我记得HL2LC也就是在DX9c以上才有这样的效果。

是否为白色??看颜色数值就知道了。

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发表于 2008-3-28 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:关于高光画面和HDR的问题讨论

MIU.C那你的游戏里有HDR吗? 恐怕连DX7也没有吧! 我只是讨论问题, 标题和有没HDR无关,HDR这种高深的东西不适合15岁女生。
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