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楼主: vczh

用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5,比

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 楼主| 发表于 2003-7-26 22:20:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5,

我的图是Tile,不是是斜角。目前显示20是精灵对速度丝毫没有影响。不过我的RPG的战斗模式是直接在地图上大大那种,20是好像不够。我的显示方法是:以玩家为中心,把地图整幅移动后,在重画需要修改的。我的物品和人物是建立在Tile上的,不过这在实际效果上很难看得出来。再加上我的显示方法,遮挡基本上不用计算。

我是看了圣剑后才有这个想法的。我觉得他的打斗模式恨不过瘾,就决心边一个比他更好的。不过由于自己美术水平有限,图片就都照搬他的,也有一些是截别的游戏的。界面怎么样应该可想而知了。

我现在这个游戏正在制作当中,正在编写支持脚本的代码。

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发表于 2003-7-27 11:51:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5,

不过我的显卡是快烂显卡。
看过WinSoul+库吗?斜视角加上几十个Aaphal Blending 在我破显卡上能达到40FPS.强啊。云风强啊

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 楼主| 发表于 2003-7-27 12:05:00 | 显示全部楼层

Re: 用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5

用了GDI,好像就和显卡没什么关系吧。我认为都是CPU的问题。[em9]

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发表于 2003-7-27 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5,

你想把别人摔死?
别再说这些摔人的话了。

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 楼主| 发表于 2003-7-27 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5,

你在对谁说?

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发表于 2003-7-27 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5,

只是对
用了GDI,好像就和显卡没什么关系吧。我认为都是CPU的问题。
的反应。

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发表于 2003-7-27 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5,

是水贴么///我也会呀11

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 楼主| 发表于 2003-7-27 22:43:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5,

Re Commandor:原来是这样啊。
Re Sandy:不是。

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发表于 2003-7-29 00:42:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5,

用GDI也可以很快,只要方法得当。但处理alpha混色,等其他功能时
就太慢了,还是要用到directx才行

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发表于 2003-7-29 00:43:00 | 显示全部楼层

Re:用DirectX编游戏真难。我用了GDI,效果还不错,FPS=62.5,

用GDI也可以很快,只要方法得当。但处理alpha混色,等其他功能时
就太慢了,还是要用到directx才行
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