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发表于 2008-4-28 20:39:00
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Re:透过迷雾看真实-最高在线数字解析
我不想谈游戏在线峰值人数有何意义,
但做游戏和做人一个道理,要厚道,要光明磊落,不能在人背后捅刀子!
我想就最近几个月,<梦幻西游戏>和<征途>两款游戏频频爆人数新高,说明几点我的感觉.!
1.游戏开发商开发游戏就是为了赚钱,这点都一样,征途游戏赚钱可能比较明显,遭来漫骂,而其它游戏可能钱赚的比较隐蔽,骂的较少;但这些游戏公司总的目的都是为了赚钱,所以说这个游戏黑,说那个游戏黑的人,自己动动脑子,既然玩游戏,就要明白游戏为何而生!
2.就最近几个月,人数新高屡屡再现,我想说明一个事实;<梦幻西游>在N(不记得哪年)年前就创下了,网游史上在线纪录,并且保持了相当长时间,这点无可厚非;而且在此之后也再没有对这纪录进行更新(可能也不想更新),但从08年3月份开始,自从<征途>游戏周末活动,创下150万同时在线时,第二天,<梦幻>就开活动,把同时在线人数冲到了160万;再到本月(也就是4月)26号,<征途>周年庆搞活动(游戏开发周年庆搞活动我觉得是应该的,而且属正常行为),人数猛增到210万,而巧的是,<梦幻>又在第二天,通过活动继续冲人数,把人数冲到了208万;<梦幻>这种行为,给我感觉就像在别人后面捅刀子,为什么两次都在别人搞过活动的第二天冲人数?难道世间之事就如此蹊跷?
3.虽然我不从事游戏行业,但我玩<梦幻>也有一年多历史,我想做人的道理是相通的,游戏好坏自有玩家评论,不用同时在线人数来打分,为什么网易这样的公司会斤斤计较人数?让我对网易这样的老牌自主研发游戏公司产生的一种厌恶!
LZ也提到,网易的<梦幻西游>基础扎实,为什么这样一款基础扎实的游戏 要跟一款上市才两周年的游戏这般计较呢?
昨天,我扔了我的<梦幻>游戏号,我不想和这样的公司有任何联系,我的心灵在滴血...
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