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[讨论] 这个是叫创意还是YY?

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发表于 2008-4-2 15:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天一直做某公司招聘题,有一题是给魔兽世界设计一个未出现过的系统...
这个是最早的想法..
如下..YY开始.. [em4]
   吟游诗人日记
   每个吟游诗人都会选择一位英雄,去跟随他,去记录下他的一生。这便是那些流传下来的众多史诗的由来。
   提供一个本文工具,游戏中以一本书的形式出现。界面上单独放个位置或者以物品的形式出现都行。
   在玩家到达某个条件时系统自动给予评价。玩家可以添加和修改自己的评语。不能修改系统评价。
   比如连续多少周竞技场排名第一,系统提示:“您的传奇经历上又添加了重重的一笔。”打开吟游诗人日记上面就会写上:“XXX和他的同伴们是那个时代最伟大的战士,他们一次又一次的打败敌人,无数强者匍匐在他的脚下。”玩家自己也可以添加评语:我只是一次又一次的去战斗,战斗时我什么都不会去想,胜利或者失败那都不是我所考虑的,生在这个时代我唯一的愿望就是活下来。。。
   再比如跑到血色修道院去看书,日记上会写到:在XX年XX月XX日,XX为了追求更多的知识,冒着生命的危险潜入血色十字军控制下的修道院。找到了失传的古书《XXXX》。自己评语:我只是好奇而已。。。
   通过这些探索,系统定期给予综合评价,如你看完了世界里所有的书籍,就给你个“传奇的大学者,伟大的先知”这样的评价。


   YY如果可以实现是不是就叫创意了.如果是,那么往下看....
   
   这几点貌似不好解决:
   1.添加图片。想图文并貌这是个很大的问题,截图上传?不太现实。让暴雪画个N幅图弄客户端里面去也不现实,姑且不说到时候客户端又得增大多少,仅仅弄这么个东西单独画图有点得不偿失。。。看以后设计新游戏的时候能不能本着资源充分利用的原则给弄出来。。
   2.如果设置为可以给别的玩家观看怎么弄?  [em17]

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发表于 2008-4-2 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:这个是叫创意还是YY?

    为你的角色书写生平传记很符合角色扮演精神,在《博得之门》里,随着剧情发展,阅读每一个角色的故事是一件很安逸的事。现在的暴雪没有做不到的,只有想不到的,特别是和动视合并以后,所以对他们来说,这就是创意。

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发表于 2008-4-2 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:这个是叫创意还是YY?

有点眼熟,官方主页上有类似的艾泽拉斯纪录

实现起来貌似比较困难,这么多纪录,在网游里面会非常庞大的,交互起来也会占用服务器带宽。

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发表于 2008-4-2 15:51:00 | 显示全部楼层

Re:这个是叫创意还是YY?

我觉得是个好想法
后面的两个问题应该都不成问题

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 楼主| 发表于 2008-4-2 15:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这个是叫创意还是YY?

roy2080s: Re:这个是叫创意还是YY?

为你的角色书写生平传记很符合角色扮演精神,在《博得之门》里,随着剧情发展,阅读每一个角色的故事是一件很安逸的事。

问题是单机游戏里面的很多想法在网络游戏里面都不好实现,至少这个我没有在哪个网络游戏里面看到,这个首先就要求游戏本身就有一定深度,不然也没啥好记录的...而且我的想法是最好弄个图文并貌....这东西有人会觉得很好有人会觉得有没有都一样,而且弄这么个东西很费资源...只能自己YY下好了...

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发表于 2008-4-2 23:00:00 | 显示全部楼层

Re:这个是叫创意还是YY?

这东西貌似挺有趣的~~可以提高互动性
加什么图片就不必了,花了大力气还没多少人会注意

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发表于 2008-4-3 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:这个是叫创意还是YY?

这个很好做,好像法

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 楼主| 发表于 2008-4-3 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:这个是叫创意还是YY?

我现在还在为入行努力中...哪位巨巨能在做游戏时顺便实现下,让我能看到我就满足了....

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发表于 2008-4-3 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:这个是叫创意还是YY?

这种东西插件就可以实现了

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发表于 2008-4-3 13:40:00 | 显示全部楼层

Re:这个是叫创意还是YY?

不错
继续YY
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