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发表于 2008-4-6 13:59:00
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Re: Re: Re: Re: Re: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)
Miu.C: Re: Re: Re: Re: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)
天啊,对待开发就是这种态度.............我汗。
为什么你不去实践一下, 理论的东西在实践里不一定行的通, 你不是说很懂TV3D吗?还有你上次注释TV3D的FPS游戏例子, 为什么那把枪显示不出来?
如果你说你家的电脑可以显示出来那就是你发明的电脑......
不是所有的效果都可以在所有的电脑上显示出来, 我开发游戏注重的是兼容,通用问题.
就好比我在一个NPC角色上加上光的反射,在GF2上可以显示出来, 用了GF7100人就变成透明了, 而换了个VIA/S3G显示卡连NPC都显示不出来, 而完成的时候肯定这些问题都不存在, 这是个调试过程, 每个游戏的开发都需要付出辛勤的汗水, 不是MIU.C说的那样, 那为什么MIC.C不马上用3天做个HL2出来呀? MIU.C根本就是吹牛大王.
这样吧!MIU.C我给你3个月你做的出HL2吗? 恐怕你连VB指令还没学会? 哈哈! 一个初中生, 还是个女的, 不是我小看你, 是你的思想根本没发展到那个阶段.
如果我用800*600可以在所有的电脑上兼容的跑五星3, 我何必去在乎1024*768模式, 因为这不是商业游戏. |
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