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楼主: 游戏之家

五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

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发表于 2008-4-13 13:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

游戏之家站长: Re: Re: Re: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)



做不出游戏的人少胡说,我没说过TV3D有问题,那是模型的事,不过这个问题已经不重要了。
你怎么还不帮铁血写游戏? 是不会还是学习忙? 我看你吵架时间很多。

模型有这个能耐?怎么模型还能造成全屏幕的黑框??

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发表于 2008-4-13 13:24:00 | 显示全部楼层

Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

MIU.C我就知道你不懂装懂了, 你的QQ了朋友都说你只会做表面工夫,没有实践和实际开发能力。

什么黑框, 反射取决于顶点光照的方向。

我记得你说你很懂TV3D,还注释例子,TV3D里有几百个函数,他认识你,你不认识他,
做游戏不是你想的那么简单的,你以为你建个工程就是有了,不就别懂。

你要是真懂的话,ZODANE的主力开发员一定是你,可惜你16,还没学到那个层次,
你做个游戏测试员可以,开发的事是男人的事,少来插手,有本事的话你早自己做一个TV3D游戏了。
怀疑你连VB指令都没记好。

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发表于 2008-4-13 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

游戏之家站长: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

MIU.C我就知道你不懂装懂了, 你的QQ了朋友都说你只会做表面工夫,没有实践和实际开发能力。

什么黑框,...

什么"QQ了朋友"??

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发表于 2008-4-13 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

关键问题上miu很喜欢装,FSP写错了就写错了,BSP也不是PSP,真正的问题上她就回回避,
只能说miu.c没有真才实学。

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发表于 2008-4-13 14:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

学习学习ZOL: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

关键问题上miu很喜欢装,FSP写错了就写错了,BSP也不是PSP,真正的问题上她就回回避,
只能说miu.c没有真才实学。

不明白你用马甲发这段没有头脑的东西是什么意思~~

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发表于 2008-4-13 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

我想问下,你在ZODANE的团队里担当什么职务? 是不是那种充大头的头衔,
这可不是个认真的态度, 你要是会做游戏,也不用在这里吹牛。

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发表于 2008-4-13 15:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

游戏之家站长: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

我想问下,你在ZODANE的团队里担当什么职务? 是不是那种充大头的头衔,
这可不是个认真的态度, 你要是会做游戏,也不用在这里吹牛。

我做什么也用和你汇报?可笑。

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发表于 2008-4-13 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

MIU.C你不用狡辩了,狡辩的越多证明你越不是东西,你无非就是嫉妒我做出了游戏, 就这个原因,否则你就是疯了。

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发表于 2008-4-13 15:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

游戏之家站长: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

MIU.C你不用狡辩了,狡辩的越多证明你越不是东西,你无非就是嫉妒我做出了游戏, 就这个原因,否则你就是疯了。

说真的,我要是能有你这样菜还能到处捆风我干脆撞墙死了算了。
还在那自我感觉良好觉得有人会“嫉妒”你?我打开厕所门就往死里呕吐。

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发表于 2008-4-14 10:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)

游戏之家站长: Re: Re: Re: Re:五星勋章3开发画面(2008年4月4日)



我发觉CS的模型在比较暗的地方一样可以呈现有一定光泽的效果,这个我做不到。

这些都是画在贴图上的,直接贴上去就有板有眼的。在游戏里尽量减少计算量,更不要在游戏里打光影,那是电影才做的事。象极品飞车的光影是双重的,光反射和贴图,就是说,除了影子的反射,其他都是靠贴图地
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