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OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

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发表于 2008-4-5 14:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是解析为2元式,核心算法和数据结构如下:

忘记支持下划线了,加上了~~只需要修改IsEng()内联函数

**需要完整代码编译的PM我**

( 解析速度的确很快(1瞬间!),但是仍然花了几十秒,但这是CStr类的问题..最近修正了 )

// if和goto语句请您用在IDE里面用TAB对齐了察看!
namespace obj
{

typedef struct _OBJ
{
        UInt32        pos;
        CStr        text;

        _OBJ(){pos=0;text=CStr();}
}OBJ;

typedef struct _TOKEN
{
        CStr type, val;
       
        _TOKEN(){type=CStr();val=CStr();}
        _TOKEN(const CStr &t,const CStr &v){ type=t; val=v; }
}TOKEN;

__forceinline IsSpace(const WChar c){ return c==L' ' || c=='\t'; }
__forceinline IsEng(const WChar c){ return (c>=L'A'&&c<=L'Z') || (c>=L'a'&&c<=L'z') || c==L'_' || c>0xFF; }
__forceinline IsCrlf(const WChar c){ return c==10 || c==13; }
__forceinline IsNum(const WChar c){ return c>=L'0' && c<=L'9'; }

const WChar _R = L'r'; // return
const WChar _I = L'i'; // identifier or keyword
const WChar _N = L'n'; // number
const WChar _F = L'f'; // float
const WChar _D = L'/'; // symbol '/'
const WChar _E = L'\0';// end of file (use '\0')
const WChar _X = L'x'; // X - means 'error'

#define stop {__asm int 3};

TOKEN *NextToken(OBJ *obj)
{
        UInt32 len = obj->text.GetLen();
        const WChar *buf = obj->text.ReadW();
        UInt32 &p = obj->pos;

        WChar c=0;
        CStr ret;
        CStr t;

ST_S:
        c=buf[p++];
        if(c==0)                {ret+=c;goto ST_END;}
        if(c==L'#')                {                goto ST_SHARP;}
        if(IsSpace(c))        {                goto ST_S;}
        if(IsCrlf(c))        {ret+=c;goto ST_CRLF;}
        if(IsEng(c))        {ret+=c;goto ST_A;}
        if(IsNum(c))        {ret+=c;goto ST_0;}
        if(c==L'-')                {ret+=c;goto ST_MINUS;}
        if(c==L'/')                {ret+=c;goto ST_DIV;}
        if(c==L'\\')        {                goto ST_BS;}
        else                        {ret=L"error at ST_S";goto ST_ERR;}

ST_DIV:
        t=_D;
        return new TOKEN(t,ret);

ST_SHARP:
        c=buf[p++];
        if(c==0)                {ret+=c;goto ST_END;}
        if(IsCrlf(c))        {                goto ST_S;}
        else                        {ret=L"error at ST_SHARP";goto ST_SHARP;}

ST_CRLF:
        t=_R;
        return new TOKEN(t,ret);

ST_BS:
        c=buf[p++];
        if(c==0)                {ret+=c;goto ST_END;}
        if(IsSpace(c))        {                goto ST_BS;}
        if(IsCrlf(c))        {                goto ST_BS;}
        if(IsEng(c))        {ret+=c;goto ST_A;}
        if(IsNum(c))        {ret+=c;goto ST_0;}
        if(c==L'-')                {ret+=c;goto ST_MINUS;}
        if(c==L'/')                {ret+=c;goto ST_DIV;}
        if(c==L'\\')        {                goto ST_BS;}
        else                        {ret=L"error at ST_BS";goto ST_ERR;}
       
ST_A:
        c=buf[p++];
        t=_I;
        if(c==0)                {                goto ST_W_END;}
        if(IsEng(c))        {ret+=c;goto ST_A;}
        if(IsNum(c))        {ret+=c;goto ST_A;}
        if(IsSpace(c))        {                goto ST_W_SPACE;}
        if(IsCrlf(c))        {                goto ST_W_CRLF;}
        if(c==L'\\')        {                goto ST_W_BS;}
        if(c==L'/')                {                goto ST_W_DIV;}
        else                        {ret=L"error at ST_A";goto ST_ERR;}

ST_W_BS:
        p--;
        return new TOKEN(t,ret);

ST_W_CRLF:
        p--;
        return new TOKEN(t,ret);

ST_W_SPACE:
        return new TOKEN(t,ret);

ST_W_DIV:
        p--;
        return new TOKEN(t,ret);

ST_0:
        c=buf[p++];
        t=_N;
        if(c==0)                {                goto ST_W_END;}
        if(IsNum(c))        {ret+=c;goto ST_0;}
        if(c==L'.')                {ret+=c;goto ST_P;}
        if(c==L'/')                {                goto ST_0_DIV;}
        if(IsSpace(c))        {                goto ST_W_SPACE;}
        if(IsCrlf(c))        {                goto ST_W_CRLF;}
        if(c==L'\\')        {                goto ST_W_BS;}
        if(c==L'/')                {                goto ST_W_DIV;}
        else                        {ret=L"error at ST_0";goto ST_ERR;}

ST_0_DIV:
        p--;
        return new TOKEN(t,ret);

ST_MINUS:
        c=buf[p++];
        if(c==0)                {ret=L"error at ST_MINUS";goto ST_ERR;}
        if(IsNum(c))        {ret+=c;goto ST_0;}
        else                        {ret=L"error at ST_MINUS";goto ST_ERR;}

ST_P:
        c=buf[p++];
        if(c==0)                {ret=L"error at ST_P";goto ST_ERR;}
        if(IsNum(c))        {ret+=c;goto ST_P2;}
        else                        {ret=L"";goto ST_ERR;}

ST_P2:
        c=buf[p++];
        t=_F;
        if(c==0)                {                goto ST_W_END;}
        if(IsNum(c))        {ret+=c;goto ST_P2;}
        if(c=='/')                {                goto ST_0_DIV;}
        if(IsSpace(c))        {                goto ST_W_SPACE;}
        if(IsCrlf(c))        {                goto ST_W_CRLF;}
        if(c==L'\\')        {                goto ST_W_BS;}
        if(c==L'/')                {                goto ST_W_DIV;}
        else                        {ret=L"error at ST_P2";goto ST_ERR;}

ST_END:
        t=_E;
        return new TOKEN(t,ret);

ST_W_END:
        p--;
        return new TOKEN(t,ret);

ST_ERR:
        p--;
        t=_X;
        return new TOKEN(t,ret);

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// 由于解析阶段已经检查过语法,所以可以确保CStr型的ARG信息总是正确的

typedef struct _ARG
{
        UByte *        count;
        CStr *        parts;
}ARG;

typedef struct _LINE
{
        CStr        type;
        UInt16        count;
        ARG *        args;
}LINE;

} // end of n.s. obj

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

using namespace obj;

void COBJDlg::OnbtPhaseWord()
{
        OBJ obj;
        obj.pos=0;
       
        CString tmp;
        GetDlgItemText(txObj,tmp);

        obj.text=CStr(tmp.GetBuffer(0),936);

        SList<TOKEN *> list;

        CStr op;

        while(true)
        {
                TOKEN *ret=NextToken(&obj);
                if(CStr(_X)==ret->type)goto Error;
                list.Add(ret);
                if(CStr(_E)==ret->type)
                {
                        op+=L"(0,0)";
                        break;
                }
                else if(CStr(_R)==ret->type)
                {
                        op+=L"(r,r)";
                }
                else
                {
                        op+=L"("; op+=ret->type; op+=L","; op+=ret->val; op+=L")";
                }
        }

        CDialog::SetDlgItemText(txWord,TmpCharArrayA(op));

        return;
Error:
        CDialog::SetDlgItemText(txWord,TmpCharArrayA(list.Get(list.Count()-1)->val));
}
sf_2008451438.jpg

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 楼主| 发表于 2008-4-5 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

无关紧要的 细节 说明:
我把回车/换行符作为一个单词读取,表示一句的结束(注释后的回车换行将被忽略)
此外在语义分析时也允许出现空白句子。。。(实际上注释后的回车换行也可以不忽略)

3DS MAX 导出的OBJ文件的行结尾是一个换行符,而不是回车加换行。

虽然我忽略了注释后的回车换行,但我仍然发现,截图中有多余的空行(不过不影响)
原因是,我是从UltraEdit中粘贴过来的,行结尾变成了回车加换行,所以省略了一个还有一个。

不过正式使用的时候,会直接使用3dsmax导出的文件,不会遇到多余的空行~~

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 楼主| 发表于 2008-4-5 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

总的来说,OBJ格式似乎很简单,但是只有按照《编译原理》来编码,才会获得较高性能。


此外,我支持unicode,以及任意ansi代码页,乱码是不存在的~~


发现了一个可以说是小bug:
空格之后的“\”(转行)会报错。
原因是"\"被我放在中英数状态后面处理了,而初态(ST_S)没有考虑它。
当一个单词之后出现空格时,这个单词便结束了,空格后面的"\"在本次没有被处理。
下次重新从初态开始时,发现有一个"\"便报错。


简单修正:
中英数单词之后的"\"将仅仅被认为是单词结束,并且  退回  这个"\"。
就是说,仅仅在初态ST_S中,才会真正处理"\"。
"\"之后只可以出现任意多个回车换行,并且回车换行会被忽略掉。


另外,简单起见,只有"\"之后出现的回车换行才会被一次性过滤,
即"\"之后不可能有 空语句 的出现。(否则"\"就失去意义了,因为语句被截断)
这是为了方便用户在   记事本   里编写OBJ文件。
其他情况下,有几个回车换行就有几个语句,允许出现多个空语句(没有任何影响)


实际上,我为什么要支持"\"呢???3ds max导出的文件不可能有转行的。
但是OBJ规范要求必须支持"\"。此外为了简化代码,我放宽了限制:
"\"之后紧接着可以出现空白,否则我要累死了,为了支持这种几乎没有用的功能。

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 楼主| 发表于 2008-4-7 21:09:00 | 显示全部楼层

Re: OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

草稿纸扫描如下:
sf_20084721924.jpg

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发表于 2008-4-8 00:28:00 | 显示全部楼层

Re:OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

这图纸强!!!

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 楼主| 发表于 2008-4-8 16:21:00 | 显示全部楼层

Re: OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

可编译源代码:

sf_200848162119.rar

40.25 KB, 下载次数:

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发表于 2008-4-9 22:14:00 | 显示全部楼层

Re:OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

ok

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发表于 2008-4-10 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

还有蝌蚪文...地说,LZ是赴日工作的?

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 楼主| 发表于 2008-4-10 15:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

iEpsilonMeteOra: Re:OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

还有蝌蚪文...地说,LZ是赴日工作的?


不是,我个人习惯用ja
还有一个好处就是避免被周围人看出来自己在干什么。

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发表于 2008-4-11 04:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)

instemast: Re: Re:OBJ模型格式解析 (决不是硬编码)



不是,我个人习惯用ja
还有一个好处就是避免被周围人看出来自己在干什么。

还有人有这个习惯....
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