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本人在经过理性思考后,决定寻求成为游戏策划并入职的途径.面对新的行业,新的竞争对手,希望在大家的帮助下重新正确评估自身的优劣势,为即将来临的考验做好准备,因此在这里请教大家几个问题,希望各位业界的朋友多费心指点一下.
一.游戏策划中相对不需要编程基础的是哪几种?
二.一个游戏有与市场运营方面相关的策划或游戏总策划必定要懂编程吗?
三.当今的游戏策划行业是否对学历存在高标准的要求?
四.制作行业的创业经验会对成为游戏策划有帮助吗?
五.以美工的身份入职有转为策划的可能吗?
六.总体来说,游戏策划会更重视以下的哪方面呢?
1.专业(游戏策划或计算机专业)水平及学历.
2.工作态度,社会经历和年龄.
3.书面及口头表达能力,沟通能力,逻辑思维.
4.领导,管理能力或团体协作能力.
5.游戏经验和游戏阅读及分析能力.
6.知识面和创意.
7.商业意识和人脉资源
最后简单说一下本人的情况,希望能有耐心的朋友帮忙分析一下加入游戏策划行业的可行性.
本人30岁男,从事专业动画(二维)制作多年,有创业和团队管理,业务洽谈等方面的经验.美工方面有应可满足原画要求的CG绘制技术和创作力,也非常了解项目中不同环节相互影响的关系,可以从多方面深入思考问题.文字创作方面有影视剧本的编写能力,也有原创的天人体系(细化到天地构成和天人关系的世界观)创作经验.书面,口头的表达及沟通能力良好,知识面广(尤其专注于中国古代神话相关题材),求知欲和逻辑思维能力强,社会阅历及工作经验丰富.热爱游戏,尤其热爱创造游戏(有实行中的游戏创作经验),但网络游戏经验少(只玩过暗黑和大话西游,暗黑和三国系列的忠实玩家).爱好广泛(包括动画创作,音乐创作,文学创作,游戏创作,体育活动等),有积极的人生观和生活态度.
希望加入游戏策划行业是想更全面地应用和开发自己的能力和综合素质,也希望能有朝一日做出积极向上而又充满乐趣和民族特点,无论商业收益和社会效应方面都堪称典范的游戏作品;更希望致力推动游戏行业与周边相关行业的互动发展,为中国整个创意产业迎来真正兴盛的未来,
写完一大堆连自己都觉得有点像求职贴了`但事实上我还没有开始求职,只是在准备阶段(包括玩游戏
[em11] )``有些朋友在游戏公司做美工或主管,人事关系多少有点,只是不想浪费机会,不想打没把握的仗.要么不转行,要转就要尊重这个行业,做好准备带来冲击.所以这段时间不断泡论坛,看帖子,也非常希望能结识一些做策划的朋友,多学习新的专业知识. |
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