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楼主: gameboyLV

[讨论] [突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

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发表于 2008-4-14 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

为什么要强调牧师类辅助职业的重要性?没有这些辅助职业不是很好。三国无双就不要,不是玩得好好的

为什么强调辅助职业就要把道具使用做限制?

为什么要搞那么多职业?

搞那么多职业会很好玩吗?

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发表于 2008-4-14 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

太少也不好玩呀~

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发表于 2008-4-14 19:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

dirdds: Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

为什么要强调牧师类辅助职业的重要性?没有这些辅助职业不是很好。三国无双就不要,不是玩得好好的

为什...



你可以想一下以前的传奇和现在的WOW哪个更好玩点?职业的多少应该可以说这个游戏在职业的选择上有多大的可玩性和重复性,玩家玩不玩是他们的事,但是如果你不做出来的话,难免会被玩家抱怨,而且不同的职业,不同的组合有利于玩家间的交互,突出玩家不同的需求。虽然在平衡性上较难调整~~~

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发表于 2008-4-14 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

有能力和精力的话,还是多做点好

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发表于 2008-4-15 00:32:00 | 显示全部楼层

Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

LSS和LS,都错了
偶就不多说了,说来话长

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发表于 2008-4-15 03:08:00 | 显示全部楼层

Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

人类从原始社会起,就一直强调分工合作,,,,,你自己好好想想为什么要强调牧师类辅助职业的重要性?

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发表于 2008-4-15 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

其实职业设定得越细,自由度越小.

暂且不评论LZ的这些职业设定,我们能否跳出这个圈子,就不能不设定职业这个属性吗?

是否记得一些没有职业设定的游戏呢?例如:石器时代
角色技能是绑定在装备上的,技能升级与装备等级提升相关联。
带不同的装备扮演不同的职业,限制就会少了很多。

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发表于 2008-4-15 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

传奇的职业设计,比wow之类的强太多了

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发表于 2008-4-15 13:08:00 | 显示全部楼层

Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

能够发挥RMB优势的职业就是好职业
否则就是烂职业

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 楼主| 发表于 2008-4-15 13:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

foxwong: Re:[突然想到的]关于一些鸡肋职业的设定

其实职业设定得越细,自由度越小.

暂且不评论LZ的这些职业设定,我们能否跳出这个圈子,就不能不设定职业...


貌似偶没有说清楚,其实是这样的:
1.炼丹师可以将自己职业技能制作的毒药、仙丹附加在蓝色装备上,装备可以获得丹药的中毒,缓速等属性。
2.风水师可以将自己职业技能制作的幸运宝石、厄运宝石附加在红色装备上,装备可以获得宝石的会心一击,攻击加成等属性。
3.通灵者可以将自己的所有法术附加在紫色装备上。
4.降妖者可以将自己捕获的灵魂附加在金色装备上,装备会说话并且能够召唤改灵魂。

以上制作出来的装备所有职业都能使用,只是制作时有限制而已。
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