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楼主: sea_bug

网游有没有文化?(节选)

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发表于 2008-8-12 09:31:00 | 显示全部楼层

Re:网游有没有文化?(节选)

长远需要真挚和耐心,呵呵

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发表于 2008-8-21 08:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游有没有文化?(节选)

liangkiller: Re:网游有没有文化?(节选)

    其实从我的经历来看,大部分玩游戏的人都是不爱读书的人(当然有例外)。好了,游戏是一种产品,而消费...

事实上,游戏作为一种普遍化的大众消遣活动,其面向群体是广大的、包括各个阶层的民众。
玩游戏和爱读书与否没有太大关系,就像知识和文化没一点关联一样。只是有文化,有觉悟的人是在玩游戏,在感受游戏;而没觉悟且沉迷于游戏的人是在被游戏玩。

就像文章中说的那样,一款如WOW一样的游戏,有的人只是关心任务奖励,而有些人却能在任务的各个细节中获得感悟。一味追求画面的绚烂和游戏性在短期来说,或许可以快速使游戏达到一个很高的高度;但是,从长远来看,没有内涵的的游戏永远只停留在PK.练级.RAOD上。当有一天,这样的重复行动被玩家所厌倦之后,那许多模式单一的网游也只能沦为《xx无双》之类的切菜砍柴游戏了吧。
如果游戏仅仅只这样成为发泄的工具,那便会失去其本身的时代性。

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发表于 2008-9-25 08:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游有没有文化?(节选)

liangkiller: Re:网游有没有文化?(节选)

    其实从我的经历来看,大部分玩游戏的人都是不爱读书的人(当然有例外)。好了,游戏是一种产品,而消费...



中国的商人现在都在反思他们的社会责任,那么游戏产业的商人应不应该也反思呢?
为什么要反思?因为他们要赚更多的钱。
如何赚更多的钱?因为人都在发展成长,思想也一样,所以他们需要反思:他们如何把人们引向更高的地方。
如果你不反思,这个社会需要什么?那么你的游戏没有任何赚钱的可能。

说到文化。中国的文化算是世界上最复杂的,单一点或面的取材,只会无文化。
《卧虎藏龙》开始在国内并不受欢迎,因为国人对这样的文化已经司空见惯。而国外对这样的文化,感到新奇,所以才有它的成就。
游戏产业都像是在注重文化,但他们又都在丢失文化底蕴……

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发表于 2008-10-17 11:46:00 | 显示全部楼层

Re:网游有没有文化?(节选)

看贴道德...

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发表于 2009-1-9 02:41:00 | 显示全部楼层

Re:网游有没有文化?(节选)

网游当然有文化啦,一部成功的网游作品就是一件艺术品.

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发表于 2009-3-29 15:35:00 | 显示全部楼层

Re:网游有没有文化?(节选)

其实版主的这个问题问的很不科学。
“文化”太难形成了,中国的网游才发展了多少年,能沉淀多少精华?
何况中国又有那一款网游被众多玩家持久青睐。网游的生命都很短暂。但总有新的网游问世。
网游百家争鸣,但文化却需要沉淀。就像中国的传承了五千年的文化一样。

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发表于 2009-4-20 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:网游有没有文化?(节选)

文化这两个字的定义太宽泛了
每个游戏设计者对文化的理解程度不同 当然也就造就了网友文化氛围浓或淡的不同状况

毫无疑问 完全没有文化底蕴的游戏是空洞的 是无法丰富游戏内容的
但如今 玩家不关注网友文化的情况 也造就了设计者在做游戏的时候只是浅浅的把文化拿来用 而体现不出文化本身的东西
其实 当置身于一个游戏场景当中 看到所有的场景建筑俯视 这些都是由文化演变而来的
只是关注的人并不多
但是这是一个趋势 当玩家长期处身于一个文化氛围环境内 还是可以感受到的

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发表于 2009-9-16 17:37:00 | 显示全部楼层

Re: 网游有没有文化?(节选)

好吧。
看一看我们玩网络游戏的动机是什么。
我们为什么能一直玩下去?玩那么长时间?
是因为剧情很吸引人?是因为任务令人难忘?
不。
我认为,一是因为我们想比别的玩家角色更强,二是因为我们是再和别的玩家一起玩,三是为了赚钱。
所以我们一直在打怪升级拿装备。做任务是为了干什么?升级。第一遍玩,也许会看看任务是什么,但如果有别人带你呢?谁会为了玩任务去玩网游?谁会为了了解游戏的剧情去玩网游?看小说又快又精彩。
网游与单机的巨大区别就在于玩家的交互性。单机游戏完全是一个人的舞台,而在网络游戏中,我们就只是一个舞台上的人而已。如果这个世界上所有的事件都是因我而发生的,都是为我而发生的,我自然印象深刻;而如果这个世界上每时每刻都发生那么多与我无关的事,我又怎么能那么在意呢?
网游建立好世界观就可以了,就像人类社会有自己的准则一样,剩下的事情就是玩家的自我选择了,网游只是生活中极小的一部分,完全没有像媒体那样的影响力,也许有一天这种情况会改变,但需要完全不同的思路,因为网游吸引玩家的方式和手段造就了玩家们的动机,这本身就是一个无解的题目。
要么就从头改起,要么就保持沉默。
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